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EarthBound, conhecido como Mother no Japão, é um jogo de RPG desenvolvido pela Ape Inc. e HAL Laboratory, e publicado pela Nintendo. O jogo segue Ness, um menino com habilidades psíquicas, e seus amigos enquanto viajam pelo mundo para coletar melodias e derrotar o horror cósmico Giygas.
O jogo que definiu os JRPGs, Dragon Quest (conhecido inicialmente como Dragon Warrior na América do Norte) introduziu mecânicas essenciais que se tornaram padrões do gênero: combate por turnos, pontos de experiência e progressão de equipamentos.
A primeira sequência JRPG com três descendentes de Erdrick enfrentando Hargon. Introduziu sistemas de grupo e navegação, definindo novos padrões para RPGs.
Conclusão épica da Trilogia Erdrick, este jogo de 1988 segue um herói destinado a derrotar o arquidemônio Baramos. Com sistema de classes revolucionário e mundo expansivo, estabeleceu novos padrões para JRPGs e permanece como um dos mais influentes.
Dragon Quest IV é um JRPG histórico que introduziu uma estrutura narrativa revolucionária baseada em capítulos. O jogo segue múltiplos protagonistas cujas histórias eventualmente convergem em uma busca épica para salvar o mundo do malvado Necrosaro.
O jogo que salvou a Square da falência e lançou uma das franquias mais icônicas dos games. Este clássico do NES estabeleceu mecânicas RPG fundamentais como sistema de empregos, batalhas em turnos e narrativa épica fantástica.
Sequela inovadora que reinventou JRPGs, seguindo quatro órfãos rebelando-se contra o Império de Palamecia. Introduziu progressão por uso de habilidades (não níveis) e narrativa cinematográfica.
Final Fantasy III introduziu o revolucionário Sistema de Classes que se tornou um marco da franquia. Quatro guerreiros da luz órfãos embarcam em uma jornada para restaurar o equilíbrio de um mundo ameaçado pela Nuvem da Escuridão, com 22 classes únicas para dominar.
RPG de turnos baseado em Romance dos Três Reinos, acompanhando as forças de Liu Bei. Mistura exploração RPG com sistema tático de comando de tropas.
Esta sequência RPG por turnos acompanha as forças de Liu Bei durante o período dos Três Reinos, com o lendário estrategista Zhuge Liang como personagem central. Apresenta batalhas táticas com sistema único de comandos 'Estratégia' e habilidades especiais por personagem.
Segundo jogo da série de RPG tático crossover com mechas de várias franquias de anime. Comande um esquadrão de robôs icônicos em batalhas baseadas em grids contra o Exército DC, com mecânicas aprimoradas em relação ao primeiro jogo.
O primeiro jogo da série Fire Emblem, introduzindo jogabilidade de RPG tático com mecânicas de morte permanente. Situado no continente de Archanea, acompanha a jornada do príncipe Marth para recuperar seu reino do dragão maligno Medeus.
Segundo jogo da série Fire Emblem, apresentando exploração de masmorras e duas narrativas paralelas. Acompanhe as jornadas separadas de Alm e Celica pelo continente de Valentia.
Segundo jogo da aclamada série de estratégia histórica da Koei, oferecendo simulação de governo mais profunda e mecânicas de guerra expandidas durante o período dos Três Reinos da China (220-280 d.C.). Jogadores escolhem um senhor da guerra e competem por domínio através de diplomacia, economia e conquista militar.
North & South é um jogo único de estratégia/ação sobre a Guerra Civil americana, onde jogadores controlam tropas da União ou Confederadas em três modos: movimento estratégico no mapa, batalhas em tempo real e roubos de trens.
Um RPG inovador onde os dados determinam seu destino. Recrute um grupo de guerreiros-dado e lute em masmorras geradas aleatoriamente.
O clássico jogo de estratégia naval adaptado para NES, com modos contra computador e para dois jogadores, visuais aprimorados e power-ups especiais.

















