
Dragon Quest III: Rumo à Lenda
Conclusão épica da Trilogia Erdrick, este jogo de 1988 segue um herói destinado a derrotar o arquidemônio Baramos. Com sistema de classes revolucionário e mundo expansivo, estabeleceu novos padrões para JRPGs e permanece como um dos mais influentes.
Plataforma
Nintendinho/NES
Ano
1988
Gênero
RPG
Desenvolvedor
Chunsoft
Controles
Sobre Este Jogo
Introduziu o inovador sistema de vocações permitindo mudar classes durante o jogo, influenciando RPGs como Final Fantasy.
Primeiro RPG com ciclo dia/noite afetando interações e encontros com monstros.
Vendeu 3.8 milhões no Japão, causando absenteísmo escolar no lançamento ('Dia Dragon Quest').
O save por bateria foi revolucionário para 1988.
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