
조작 방법
게임 소개
게임 중 자유롭게 전직이 가능한 '직업 시스템'을 최초 도입, 이후 『파이널 판타지』 등에 영향을 미쳤다.
주야간 개념을 처음 구현한 RPG로 시간대에 따라 마을 사람들의 행동과 등장 몬스터가 변화한다.
일본 내 380만 장 판매를 기록, 발매일에는 학생들의 결석이 빈발해 '드퀘의 날'로 불렸다.
1988년 당시 혁신적이었던 배터리 백업 방식을 채택해 게임 저장 기능에 혁신을 가져왔다.
관련 게임


드래곤 퀘스트
패미컴1986
RPG
시리즈: 드래곤 퀘스트
일본 RPG의 기준을 세운 기념비적 작품. 턴제 전투, 경험치, 장비 성장 시스템 등 현대 RPG의 핵심 메커니즘을 도입했습니다(북미 초기 출시명 Dragon Warrior).


드래곤 퀘스트 II 악령의 신들
패미컴1987
RPG
시리즈: 드래곤 퀘스트
1987년 발매된 첫 후속작. 플레이어는 로토의 피를 이어받은 3명의 용사를 조종해 사신 하곤에 맞선다. 파티 시스템과 항해를 처음 도입해 JRPG의 기초를 확립한 기념비적 작품.


드래곤 퀘스트 IV: 이끌리는 자들
패미컴1990
RPG
시리즈: 드래곤 퀘스트
『드래곤 퀘스트 IV: 이끌리는 자들』은 혁신적인 챕터 형식의 서사를 도입한 기념비적 JRPG입니다. 여러 주인공들의 이야기가 결합되어 악의 네크로사로로부터 세계를 구하는 장대한 모험이 펼쳐집니다.


마더
패미컴1989
RPG
시리즈: 마더
마더는 에이프 인크와 HAL 연구소가 개발하고 닌텐도가 발매한 롤플레잉 게임입니다. 초능력을 가진 소년 네스와 그의 친구들이 멜로디를 모으며 우주적 공포 기그와 맞서는 여정을 그립니다.


파이널 판타지
패미컴1987
RPG
시리즈: 파이널 판타지
스퀘어를 파산에서 구하고 게임 역사상 가장 상징적인 프랜차이즈의 기반을 마련한 작품. 직업 시스템, 턴제 전투, 서사적 판타지 이야기 등 RPG의 핵심 메커니즘을 확립했습니다.


파이널 판타지 II
패미컴1988
RPG
시리즈: 파이널 판타지
JRPG의 관습을 깬 혁신적인 후속작. 파라메키아 제국에 맞서는 네 고아들의 이야기. 레벨제 대신 행동에 따라 성장하는 시스템을 최초 도입, 서사 중심 RPG의 초석을 다졌다.