슈퍼 패미컴 게임 컬렉션
슈퍼 패밀리 컴퓨터(SFC, 해외에서는 SNES), 1990년 일본 출시, 1991년 북미 출시된 닌텐도의 16비트 후속 기종입니다. 《F-ZERO》《슈퍼 마리오 카트》 등에서 구현된 모드7 스케일링/회전 효과로 의사 3D 환경을 구현할 수 있는 향상된 그래픽과 사운드 기능을 자랑했습니다. 컨트롤러에 최초로 어깨 버튼을 도입했으며, 《슈퍼 마리오 월드》《젤다의 전설: 신들의 트라이포스》《슈퍼 메트로이드》 등의 명작을 통해 닌텐도의 품질 명성을 유지했습니다. 세가 메가 드라이브와의 치열한 '콘솔 전쟁'은 1990년대 게임 문화의 상징적인 요소가 되었습니다. 전 세계 약 4,900만 대 판매되었으며, 32비트 시대까지 슈퍼 스코프 건 등의 혁신적인 주변기기와 강력한 자사 게임들로 인기를 유지했습니다. 많은 게이머들이 SFC 게임 라이브러리를 역사상 최고의 게임들이 모인 컬렉션으로 평가하고 있습니다.
모든 슈퍼 패미컴 게임
악명 높은 '패미컴 디스크 시스템 후속작'이 SNES 품질의 그래픽과 새로운 개선 사항으로 부활. 일본판 『슈퍼 마리오 브라더스 2』의 강화판으로 32개의 극악 난이도 오리지널 스테이지와 리믹스된 16개의 '금지된 도전' 스테이지 추가. 처음부터 높은 점프와 미끄러운 물리가 특징인 루이지 플레이 가능.
『동키콩 컨트리 2: 디디의 콩 퀘스트』는 레어가 개발하고 닌텐도가 발매한 슈퍼 패미컴용 플랫폼 게임입니다. 『동키콩 컨트리』의 후속작으로, 디디 콩과 딕시 콩이 여러 섬을 여행하며 악당 킹 쿠룰로부터 동키 콩을 구출하는 이야기를 담고 있습니다.
『동키콩 컨트리 3: 디크시 콩의 이중고』는 레어가 개발하고 닌텐도가 1996년 슈퍼 패미컴으로 발매한 플랫폼 게임입니다. SFC 3부작의 최종장으로, 디크시 콩과 어린 사촌 키디 콩이 북부 크레미스피어에서 실종된 동키 콩과 디디 콩을 찾아 나서는 이야기를 담고 있습니다.
『슈퍼 마리오 월드 2: 요시 아일랜드』는 1995년 닌텐도 EAD가 슈퍼 패미컴으로 개발한 플랫폼 게임입니다. 이 스타일리시한 후속작은 요시를 주인공으로, 아기 마리오를 보호하며 48개의 독창적인 스테이지를 통과해 악당 마법쿠파 카멕에게 납치된 아기 루이지를 구출해야 합니다.
《슈퍼 마리오 월드》의 대규모 ROM 해킹 버전. 새로운 레벨, 적, 메커니크가 추가된 팬 제작 모드.
루이지가 전 세계를 여행하며 쿠파로부터 도난당한 유물을 회수하는 교육용 어드벤처 게임. 도시 탐험과 퀴즈를 통해 지리 및 문화를 배울 수 있습니다.
NES 마리오 클래식을 16비트로 리마스터한 결정판. 『슈퍼 마리오 브라더스』 1-3와 『잃어버린 레벨』을 그래픽과 사운드가 강화된 상태로 수록. 게임 보존과 재발매의 새로운 기준을 세웠다.
『슈퍼 마리오 RPG』는 1996년 스퀘어가 개발하고 닌텐도가 슈퍼 패미컴으로 출시한 RPG 게임입니다. 마리오의 플랫포머 세계와 스퀘어의 RPG 전문성이 결합된 이 획기적인 콜라보레이션은 마리오가 쿠파와 새로운 동료들과 팀을 이루어 악당 스미시로부터 일곱 개의 별을 되찾는 오리지널 스토리를 담고 있습니다.

















