
조작 방법
게임 소개
CGI 렌더링 스프라이트 기술을 도입해 의사 3D 효과를 구현, 수많은 16비트 게임에 영향을 미쳤습니다.
램비 코뿔소와 엔가르드 청어 등 탑승 시 특수 이동 능력을 부여하는 동물 친구들이 등장합니다.
동키(파워형)와 디디(스피드형)를 실시간 전환할 수 있는 듀얼 캐릭터 시스템을 채용했습니다.
전세계 900만 장 이상 판매(SFC 역대 3위). 그래픽과 사운드 디자인 부문에서 수상 경력 보유.
관련 게임
동키콩 컨트리 2: 디디의 콩 퀘스트
1995
플랫포머『동키콩 컨트리 2: 디디의 콩 퀘스트』는 레어가 개발하고 닌텐도가 발매한 슈퍼 패미컴용 플랫폼 게임입니다. 『동키콩 컨트리』의 후속작으로, 디디 콩과 딕시 콩이 여러 섬을 여행하며 악당 킹 쿠룰로부터 동키 콩을 구출하는 이야기를 담고 있습니다.
동키콩 컨트리 3: 디크시 콩의 이중고
1996
플랫포머『동키콩 컨트리 3: 디크시 콩의 이중고』는 레어가 개발하고 닌텐도가 1996년 슈퍼 패미컴으로 발매한 플랫폼 게임입니다. SFC 3부작의 최종장으로, 디크시 콩과 어린 사촌 키디 콩이 북부 크레미스피어에서 실종된 동키 콩과 디디 콩을 찾아 나서는 이야기를 담고 있습니다.
슈퍼 마리오 브라더스
1985
플랫포머『슈퍼 마리오 브라더스』는 닌텐도가 개발하고 발매한 플랫폼 게임입니다. 1983년 아케이드 게임 『마리오 브라더스』의 후속작이자 슈퍼 마리오 시리즈의 첫 번째 작품으로, 1985년 일본의 패미컴으로 출시되었습니다. 플레이어는 마리오 또는 멀티플레이어 모드에서 루이지를 조작하여 버섯 왕국을 여행하며 쿠파로부터 피치 공주를 구출합니다.
슈퍼 마리오 브라더스 2
1986
플랫포머진정한 후속작에서는 새로운 파워업, 강화된 물리 엔진, 동적 날씨 시스템이 도입되었습니다. 마리오와 루이지는 새로운 능력을 얻고 8개의 혼돈 세계를 가로지르는 쿠파의 비행선 함대로부터 피치 공주를 구출합니다.
슈퍼 마리오 브라더스 3
1988
플랫포머『슈퍼 마리오 브라더스 3』는 닌텐도가 NES용으로 개발 및 발매한 플랫폼 게임입니다. 1988년 일본에서 처음 출시되었으며 1990년 전 세계에 발매되면서 월드 맵, 너구리 슈트 등의 다양한 파워업, 발전된 스크롤 메커니즘 등 혁신적인 기능을 선보였습니다. 역대 최고의 게임 중 하나로 꼽히며 플랫폼 게임 플레이와 창의적인 레벨 디자인에 새로운 기준을 세웠습니다.