
Donkey Kong Country
Platformer revolusioner dengan grafik 3D pra-render yang mendorong SNES ke had kemampuannya. Main sebagai Donkey Kong dan Diddy Kong untuk merampas semula harta pisang mereka yang dicuri daripada King K. Rool dan Kremlings.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Perintis penggunaan sprite CGI, mencipta kesan pseudo-3D yang menjadi ciri visual permainan dan mengilhami banyak judul 16-bit lain.
Memperkenalkan rakan haiwan seperti Rambi si Badak Sumbu dan Enguarde si Ikan Pedang yang memberikan kebolehan gerakan unik ketika ditunggang.
Sistem dua watak dinamik yang membolehkan pertukaran segera antara DK (kekuatan) dan Diddy (kelajuan) semasa permainan.
Menjual lebih 9 juta unit di seluruh dunia - permainan SNES ketiga paling laris. Memenangi pelbagai anugerah untuk grafik dan reka bentuk bunyi.
Permainan Berkaitan
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
1995
PlatformSekuel kepada Donkey Kong Country mengikuti pengembaraan Diddy Kong dan Dixie Kong merentasi pelbagai pulau untuk menyelamatkan Donkey Kong daripada penjahat King K. Rool.
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!
1996
PlatformKemasukan terakhir trilogi SNES mengikuti Dixie Kong dan sepupunya yang masih kecil Kiddy Kong mencari Donkey Kong dan Diddy Kong yang hilang merentasi Kremisphere Utara.
Super Mario Bros
1985
PlatformPermainan platform ikonik oleh Nintendo dimana pemain mengawal Mario atau Luigi (mod multiplayer) menyelamatkan Puteri Toadstool dari Bowser di Mushroom Kingdom. Mengubah landskap industri permainan video.
Super Mario Bros 2
1986
PlatformSekuel sebenar yang memperkenalkan power-up baru, fizik termaju dan sistem cuaca dinamik. Mario & Luigi selamatkan Puteri Peach dari armada kapal udara Bowser.
Super Mario Bros. 3
1988
PlatformSuper Mario Bros. 3 ialah permainan platform yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk NES. Dilancarkan pada 1988 di Jepun dan 1990 di peringkat antarabangsa, memperkenalkan ciri revolusi seperti peta dunia, pelbagai power-up termasuk Sut Tanuki, dan mekanik skrol maju. Sering dianggap sebagai salah satu permainan video terhebat sepanjang zaman, ia menetapkan piawaian baru untuk permainan platform dan reka bentuk peringkat kreatif.
Donkey Kong
1983
PlatformPort NES 1983 bagi permainan arked seminal Nintendo 1981 yang memperkenalkan Mario (sebagai Jumpman) dan Donkey Kong. Pemain memanjat tapak binaan untuk menyelamatkan Pauline daripada kera gergasi merentasi empat peringkat ikonik: 25m, 50m, 75m, dan 100m.