슈퍼 패미컴(SFC)

🏭 닌텐도📅 1990

한국에 정식 발매되지 않았지만, 수입을 통해 코어 게이머들 사이에서 컬트적인 인기를 끌었습니다. 한국 시장의 세 가지 특징: 첫째, '디스크 시스템' 유행 - '닥터' 같은 개조 시스템으로 수백 게임을 플로피 디스크로 플레이했습니다. 둘째, 일본식 RPG에 대한 열정 - 《파이널 판타지 6》의 번역판이 초기 게임 번역 그룹을 탄생시켰습니다. 셋째, 독특한 '게임방' 문화 - 시간제 요금제로 운영되는 장소가 90년대 학생들의 성지가 되었습니다. 기술 매니아들은 NTSC-PAL 변환 개조, 멀티탭 제작 등 특별한 기술을 개발했습니다. 특히 《유유백서: 마강통일전》의 4인 대전 모드는 한국 오락실에서 일본보다 훨씬 인기가 높았습니다.

슈퍼 패미컴(SFC)

📊 Market Data

Units Sold
전세계 4910만 대(한국 수입품 약 10만 대 추정)
Best Selling Game
《슈퍼 마리오 월드》(번들 포함 2000만 장+)
Lifespan
1990-2003(13년)

⚙️ Technical Specifications

cpu
리코 5A22 프로세서(16-bit, 3.58 MHz)
memory
128 KB RAM + 64 KB VRAM
graphics
256x224~512x448 해상도, 32768색 팔레트
sound
소니 SPC700(8채널 16-bit 오디오, 32KB 전용 RAM)
media
카트리지(최대 48Mb, 강화 칩 포함)

🎮 Usage Characteristics

🔤 Local Terms

슈퍼팩디스크기닥터게임방16비트

Unique Practices

  • 복사지로 게임 세이브 백업
  • 《세이크리드 3》 직업 조합표 제작
  • 《프론트 미션》 메카 커스터마이징 공유

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