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슈퍼 마리오 브라더스

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『슈퍼 마리오 브라더스』는 닌텐도가 개발하고 발매한 플랫폼 게임입니다. 1983년 아케이드 게임 『마리오 브라더스』의 후속작이자 슈퍼 마리오 시리즈의 첫 번째 작품으로, 1985년 일본의 패미컴으로 출시되었습니다. 플레이어는 마리오 또는 멀티플레이어 모드에서 루이지를 조작하여 버섯 왕국을 여행하며 쿠파로부터 피치 공주를 구출합니다.

에뮬레이터

패미컴

연도

1985

개발사

Nintendo

언어:English

조작 방법

←→Move
AJump
BRun/Fireball
StartPause

게임 소개

『슈퍼 마리오 브라더스』는 미야모토 시게루와 테즈카 타카시가 디자인했으며, 패미컴 팀의 3년간의 게임 메카닉과 프로그래밍의 "위대한 정점"으로 여겨집니다.

이 게임의 성공은 비디오 게임 산업의 방향을 바꾸었고, 횡스크롤 플랫폼 게임을 대중화시켰습니다. 4천만 개 이상의 물리적 복사본이 판매되어 역대 가장 많이 팔린 게임 중 하나가 되었습니다.

슈퍼 마리오 브라더스 시리즈는 수많은 ROM 해킹과 스피드런을 영감으로 주었으며, 경쟁적인 게임 플레이의 주제가 되었습니다. 2005년, IGN의 설문에서 '역대 최고의 게임'으로 선정되었습니다.

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