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スーパーマリオブラザーズ

『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。

プラットフォーム

NES

発売年

1985

ジャンル

Platformer

開発元

Nintendo

操作方法

←→Move
AJump
BRun/Fireball
StartPause

ゲーム概要

『スーパーマリオブラザーズ』は宮本茂と手塚卓志によって設計され、ファミコン開発チームの3年間のゲームメカニクスとプログラミングの「集大成」として作られました。

このゲームの成功はビデオゲーム産業の方向性を変え、横スクロール型プラットフォームゲームを普及させました。4000万本以上の物理コピーを販売し、史上最も売れたゲームの一つとなりました。

スーパーマリオブラザーズシリーズは数多くのROMハックやスピードランを生み出し、競技プレイの対象にもなっています。2005年、IGNの投票で「史上最高のゲーム」に選ばれました。

スーパーマリオブラザーズシリーズは数多くのROMハックやスピードランを生み出し、競技プレイの対象にもなっています。2005年、IGNの投票で「史上最高のゲーム」に選ばれました。

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