スーパーマリオゲームコレクション
1985年の『スーパーマリオブラザーズ』以降、任天堂のひげの配管工はプラットフォームゲームの基準を定義し、世界累計4億本以上を販売。マリオの冒険は精密なジャンプ、カラフルな世界、スーパーキノコなどのアイコン的なパワーアップが特徴です。
コアゲームプレイの進化
- 2Dクラシック:『SMB1-3』で走り跳ねる基本を確立;『スーパーマリオワールド』(SFC)でヨッシー登場- 3D革命:『スーパーマリオ64』(1996)が3D自由探索を開拓
- 現代の革新:『オデッセイ』(2017)でキャプチャー能力を導入;『ワンダー』(2023)でワンダーフラワー追加
主なスピンオフ
- 『マリオカート』:定番のカジュアルレーシングシリーズ- 『マリオパーティ』:家族向けボードゲームハイブリッド
- RPG:『ペーパーマリオ』と『マリオ&ルイージ』シリーズ
文化的影響
- 世界的認知度(一部調査でミッキーマウスより高い)- 音楽:近藤浩治の『地上テーマ』はゲーム音楽で最も認知されたメロディ
- 業界への影響:無数のプラットフォーマーに影響
不朽の理由
マリオシリーズは親しみやすさと深みを両立し、任天堂は常にゲーム性を洗練させつつシンプルな楽しさを保持しています。🎮すべてのスーパーマリオゲーム
スーパーマリオブラザーズ
1985
プラットフォーマー『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。
スーパーマリオブラザーズ2
1986
プラットフォーマー正統続編では新パワーアップ、改良された物理演算、動的な天候システムが導入されました。マリオとルイージは新能力を獲得し、クッパの飛行船艦隊からピーチ姫を救うため8つの混沌とした世界を旅します。
スーパーマリオブラザーズ3
1988
プラットフォーマー『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。
スーパーマリオブラザーズ
1986
プラットフォーマー『スーパーマリオブラザーズ』は1986年にアーケード化されたNESの名作。プレイヤーはマリオ(2P時はルイージ)を操作し8つのワールドを攻略、クッパからピーチ姫を救出する。グラフィックが強化され、対戦型Vs.モードが追加された。
スーパーマリオアドバンス4 スーパーマリオブラザーズ3
2003
プラットフォーマーNES版『スーパーマリオブラザーズ3』のGBAリメイク作。e-Reader対応機能、グラフィックの向上、音声演出を追加。90以上のオリジナルステージに加え、e-Reader接続で特別なWorld-eステージが遊べる。
スーパーマリオワールド スーパーマリオアドバンス2
2002
プラットフォーマーSFC版『スーパーマリオワールド』のGBA移植作。ヨッシーの初登場作で、秘密の出口や複数ルートがある革新的なワールドマップを搭載。96箇所の出口全てを再現し、高いジャンプ力のルイージも操作可能に。
スーパーマリオアドバンス3 ヨッシーアイランド
2002
プラットフォーマーSFC版『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』のGBA移植作。ヨッシーが初主演を務め、卵投げのアクションでベビーマリオを兄弟のもとへ送り届ける。パステル調の世界観と変身アイテムが特徴。
スーパーマリオワールド
1990
プラットフォーマー『スーパーマリオワールド』は、1990年に任天堂情報開発本部が開発し任天堂がスーパーファミコン向けに発売したプラットフォームゲーム。SNESのローンチタイトルとして、ヨッシーを初登場させ、キノコ王国から恐竜が住むダイナソーランドへ舞台を広げ、マリオとルイージがクッパとその子供たちからピーチ姫を救出する物語です。
スーパーマリオコレクション
1993
プラットフォーマーファミコン版マリオシリーズを16ビットでリマスターした決定版。『スーパーマリオブラザーズ』1-3と『失われたレベル』をグラフィックとサウンドを強化して収録。ゲーム保存と再発売の新基準を確立した。