
操作方法
ゲーム概要
1995年の名作を色調向上+ルイージの音声追加で忠実再現。ゲーム内のアクションに反応する『クレヨン』画法の動的エフェクトが革命的。
ヘリコプターや潜水艦など48の独創的ステージ。卵の精密照準システムはリコシェット射撃を可能にし、現在もスピードラン技術として研究されている。
GBAのタッチ機能を活かした6種のミニゲームを追加。2002年GBAソフト売上第3位を記録し、携帯機で据置機級2Dアクションが可能なことを証明。
関連ゲーム


スーパーマリオブラザーズ
ファミコン1985
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。


スーパーマリオブラザーズ2
ファミコン1986
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
正統続編では新パワーアップ、改良された物理演算、動的な天候システムが導入されました。マリオとルイージは新能力を獲得し、クッパの飛行船艦隊からピーチ姫を救うため8つの混沌とした世界を旅します。


スーパーマリオブラザーズ3
ファミコン1988
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。


スーパーマリオブラザーズ
アーケード1986
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ』は1986年にアーケード化されたNESの名作。プレイヤーはマリオ(2P時はルイージ)を操作し8つのワールドを攻略、クッパからピーチ姫を救出する。グラフィックが強化され、対戦型Vs.モードが追加された。


スーパーマリオアドバンス4 スーパーマリオブラザーズ3
ゲームボーイアドバンス2003
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
NES版『スーパーマリオブラザーズ3』のGBAリメイク作。e-Reader対応機能、グラフィックの向上、音声演出を追加。90以上のオリジナルステージに加え、e-Reader接続で特別なWorld-eステージが遊べる。


スーパーマリオワールド スーパーマリオアドバンス2
ゲームボーイアドバンス2002
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
SFC版『スーパーマリオワールド』のGBA移植作。ヨッシーの初登場作で、秘密の出口や複数ルートがある革新的なワールドマップを搭載。96箇所の出口全てを再現し、高いジャンプ力のルイージも操作可能に。