ファイナルファンタジーゲームコレクション
1987年にスクウェア(現スクエニ)が発表した『FF』シリーズは、映画的な物語、ATBバトルシステム、クラウドやライトニングなどのキャラクターでRPGの歴史を塗り替えました。16本の本編と数々のスピンオフは全世界累計1億8000万本を売上。
進化の軌跡
- 2D時代:FFI-VIでジョブシステムと壮大な叙事詩を確立(1987-1994)- 3D化:1997年『FFVII』がプレイステーションで社会現象に
- 現代:『FFXV』のオープンワールド(2016)、『FFXVI』のアクション戦闘(2023)
文化的影響
- チョコボやモーグリなどJRPGの定番要素を創出- 植松伸夫氏のオーケストラ楽曲でゲーム音楽を進化
- 映画(『スピリッツ within』)、MMORPG(『FFXIV』)などメディアミックス展開
2024年注目作:『FFVII リバース』(PS5)と『FFXIV:黄金のレガシー』拡張版。
🎮すべてのファイナルファンタジーゲーム
ファイナルファンタジー
1987
RPGスクウェアを倒産から救い、ゲーム史上最も象徴的なシリーズの礎となった作品。職業システム、ターン制バトル、壮大なファンタジー叙事詩など、RPGの核心的メカニズムを確立しました。
ファイナルファンタジーII
1988
RPGJRPGの常識を覆した革新的な続編。パラメキア帝国に反抗する4人の孤児を描く。レベル制ではなく行動で成長するシステムを初導入し、物語重視のRPGの先駆けとなった。
ファイナルファンタジーIII
1990
RPG『ファイナルファンタジーIII』はシリーズの定番となるジョブシステムを初導入。暗闇の雲から世界を救うため旅立つ4人の光の戦士が、22種類のジョブを使いこなすRPG。
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
2003
タクティカルRPG子供たちを魔法の世界イヴァリースに送り込む戦術RPG。深淵なジョブシステム、クラン戦闘、革命的『ジャッジ』システムを搭載。携帯機向けに設計された初のFFタクティクスシリーズ。
ファイナルファンタジーIV
1991
RPG『ファイナルファンタジーIV』はスクウェアがスーパーファミコン向けに開発・発売したRPG。1991年に発売され、アクティブタイムバトルシステムを初導入。暗黒騎士セシルが自らを救済する旅を描く。5人のユニークな能力を持つ操作キャラクターが登場。
ファイナルファンタジーV
1992
RPG『ファイナルファンタジーV』は1992年にスクウェアがスーパーファミコン向けに発売したロールプレイングゲーム。シリーズ第5作目で、22種類のユニークなジョブを組み合わせられる画期的なジョブシステムを導入。クリスタルに選ばれた4人の戦士が世界の崩壊を防ぐ物語です。
ファイナルファンタジーVI
1994
RPG『ファイナルファンタジーVI』はスクウェアが開発・発売したスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。1994年に発売されたファイナルファンタジーシリーズ第6作目。シリーズ最多の14人の操作可能キャラクターを擁し、ファンタジーとスチームパンクが融合した世界観が特徴です。
ファイナルファンタジータクティクス
1997
タクティカルRPG『ファイナルファンタジータクティクス』は戦乱のイヴァリースを舞台としたタクティカルRPG。グリッド戦闘と深淵なジョブシステムを特徴とし、獅子戦争で陰謀を暴くラムザ・ボーヴィンの物語が政治駆け引きと幻想要素を融合させる。