फाइनल फैंटेसी गेम्स कलेक्शन
Square Enix's Final Fantasy revolutionized role-playing games with its cinematic storytelling, innovative turn-based combat (ATB system), and iconic characters like Cloud and Lightning. Spanning 16 mainline titles and numerous spin-offs, the series has sold over 180 million copies worldwide.
Core Evolution
- Pixel Era: FFI-VI established job systems and epic narratives (1987-1994)- 3D Milestone: FFVII's 1997 PlayStation release became a cultural phenomenon
- Modern Age: FFXV's open-world (2016) and FFXVI's action combat (2023) showcase reinvention
Legacy & Impact
- Defined JRPG conventions (Moogles, Chocobos, Crystals)- Pioneered full orchestral game soundtracks (Nobuo Uematsu's compositions)
- Inspired films (Spirits Within), MMORPGs (FFXIV), and anime adaptations
Trending in 2024: FFVII Rebirth (PS5) and FFXIV: Dawntrail expansion.
🎮सभी फाइनल फैंटेसी गेम्स
फाइनल फैंटेसी
1987
आरपीजीवह खेल जिसने स्क्वायर को दिवालियेपन से बचाया और गेमिंग की सबसे प्रतिष्ठित श्रृंखलाओं में से एक की शुरुआत की। इस NES क्लासिक ने जॉब सिस्टम, टर्न-आधारित लड़ाई और महाकाव्य फंतासी कथा जैसे मूल RPG मैकेनिक्स स्थापित किए।
फाइनल फैंटेसी II
1988
आरपीजीJRPG यांत्रिकी को पुनर्परिभाषित करने वाली क्रांतिकारी उत्तरकथा। पालामेशिया साम्राज्य के खिलाफ चार अनाथों की कहानी। स्तरों के बजाय कौशल उपयोग के माध्यम से चरित्र विकास पेश किया।
फाइनल फैंटेसी III
1990
आरपीजीफाइनल फैंटेसी III ने क्रांतिकारी जॉब सिस्टम पेश किया जो फ्रेंचाइज़ी की पहचान बन गया। अंधकार के बादल से खतरनाक दुनिया में संतुलन बहाल करने के लिए चार अनाथ प्रकाश योद्धा 22 अद्वितीय वर्गों में महारत हासिल करने के लिए निकलते हैं।
फाइनल फैंटेसी टैक्टिक्स एडवांस
2003
रणनीतिक आरपीजीएक रणनीतिक आरपीजी जो बच्चों के एक समूह को इवालिस की जादुई दुनिया में ले जाती है। गहरी नौकरी प्रणाली, कबीले युद्ध और क्रांतिकारी 'जज' मैकेनिक की विशेषता है जो विशेष युद्ध नियमों को लागू करता है। हैंडहेल्ड सिस्टम के लिए डिज़ाइन की गई पहली फाइनल फैंटेसी टैक्टिक्स गेम।
फाइनल फैंटेसी IV
1991
आरपीजीफाइनल फैंटेसी IV स्क्वायर द्वारा सुपर निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के लिए विकसित और प्रकाशित की गई एक भूमिका निभाने वाली गेम है। 1991 में रिलीज़ हुई, इसमें एक्टिव टाइम बैटल सिस्टम पेश किया गया और यह सेसिल, एक डार्क नाइट की कहानी को दर्शाती है जो खुद को मुक्त करने के लिए यात्रा पर निकलता है। गेम में अद्वितीय क्षमताओं वाले पांच खेलने योग्य पात्र हैं।
फाइनल फैंटेसी V
1992
आरपीजीफाइनल फैंटेसी V 1992 में स्क्वायर द्वारा SNES के लिए विकसित एक जापानी RPG है। श्रृंखला का पांचवा मुख्य भाग, इसने 22 अद्वितीय वर्गों के साथ प्रतिष्ठित जॉब सिस्टम पेश किया। कहानी क्रिस्टल द्वारा चुने गए चार योद्धाओं को उनकी दुनिया को बचाने के लिए अनुसरण करती है।
फाइनल फैंटेसी 6
1994
आरपीजीफाइनल फैंटेसी 6 स्क्वायर द्वारा विकसित और सुपर निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के लिए प्रकाशित एक भूमिका निभाने वाला खेल है। 1994 में जारी, यह फाइनल फैंटेसी श्रृंखला की छठी मुख्य किस्त है। खेल में चौदह स्थायी खेलने योग्य पात्र हैं, जो श्रृंखला में सबसे अधिक हैं, और अपनी सेटिंग में फंतासी और स्टीमपंक तत्वों को जोड़ता है।
फाइनल फैंटेसी टैक्टिक्स
1997
रणनीतिक आरपीजीफाइनल फैंटेसी टैक्टिक्स एक टैक्टिकल RPG है जो युद्ध से तबाह इवालिस साम्राज्य में सेट है, जिसमें ग्रिड-आधारित लड़ाई और गहरी नौकरी क्लास सिस्टम है। गेम राम्ज़ा ब्यूव को लायन वार के दौरान एक साजिश का पर्दाफाश करते हुए दिखाता है, जो राजनीतिक साजिश को फंतासी तत्वों के साथ मिलाता है।