
スーパーマリオコレクション
ファミコン版マリオシリーズを16ビットでリマスターした決定版。『スーパーマリオブラザーズ』1-3と『失われたレベル』をグラフィックとサウンドを強化して収録。ゲーム保存と再発売の新基準を確立した。
プラットフォーム
スーパーファミコン
発売年
1993
ジャンル
プラットフォーマー
開発元
Nintendo EAD
操作方法
ゲーム概要
全4作にパララックススクロールや新カラーパレット、スプライトアニメーションを追加。SFCの音源チップを活かしたアレンジBGMを実装。
全ゲームにバッテリーバックアップ機能を追加(原本はSMB3のみ)。操作体系を統一。『失われたレベル』が『スーパーマリオブラザーズ2』として初めて海外で正式発売。
後のバージョンでは『スーパーマリオワールド』も収録(コレクション+ワールド)。任天堂のベストセラーコンピレーションとなり1050万本以上を販売、後のリマスター事業に影響を与えた。
関連ゲーム


スーパーマリオブラザーズ
ファミコン1985
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。


スーパーマリオブラザーズ2
ファミコン1986
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
正統続編では新パワーアップ、改良された物理演算、動的な天候システムが導入されました。マリオとルイージは新能力を獲得し、クッパの飛行船艦隊からピーチ姫を救うため8つの混沌とした世界を旅します。


スーパーマリオブラザーズ3
ファミコン1988
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。


スーパーマリオブラザーズ
アーケード1986
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ』は1986年にアーケード化されたNESの名作。プレイヤーはマリオ(2P時はルイージ)を操作し8つのワールドを攻略、クッパからピーチ姫を救出する。グラフィックが強化され、対戦型Vs.モードが追加された。


スーパーマリオワールド
スーパーファミコン1990
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオワールド』は、1990年に任天堂情報開発本部が開発し任天堂がスーパーファミコン向けに発売したプラットフォームゲーム。SNESのローンチタイトルとして、ヨッシーを初登場させ、キノコ王国から恐竜が住むダイナソーランドへ舞台を広げ、マリオとルイージがクッパとその子供たちからピーチ姫を救出する物語です。


スーパーマリオ64
ニンテンドー641996
3Dプラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
次世代を定義した革命的な3Dアクションゲーム。ピーチ城を探索し、カラフルなワールドでパワースターを集めるマリオ初の本格3Dアドベンチャー。