Nintendo EAD Games Collection

任天堂EAD:伝説の開発部門

1983年から2015年まで任天堂の中核を担った開発本部・EAD(エンターテインメント分析開発)は、ゲーム史に残る名作を数多く生み出した伝説的チームです。宮本茂や手塚卓志らが率いるEADは、技術革新と究極のゲームデザインを融合させ、任天堂の看板タイトルを支えました。

黄金時代(1980-1990年代)

業界基準を定義した革命作:
- 『スーパーマリオブラザーズ』(1985):横スクロールアクションの教科書
- 『ゼルダの伝説』(1986):オープンワールドアドベンチャーの原型
- 『F-ZERO』(1990):モード7疑似3D技術を開拓
- 『スターフォックス』(1993):Super FXチップで3D描画を実現

3D化への転換(1990年代後半)

名作IPの3D化に成功:
- 『スーパーマリオ64』(1996):3D移動操作の基準を確立
- 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(1998):Zターゲッティング戦闘を完成
- 『マリオカート64』(1996):パーティーレースの定義

現代の傑作(2000-2015年)

多プラットフォームで傑作を継続:
- 『どうぶつの森』シリーズ(2001-):生活シミュレーションの頂点
- 『Wii Sports』(2006):モーションコントローラーを普及
- 『ピクミン』シリーズ(2001-):独自のRTS/探索ハイブリッド

再編と継承

2015年SPDと統合しEPDへ移行後も:
- 「遊び優先」のデザイン哲学を堅持
- コアメカニズムの研磨を継続
- ハード/ソフト協調開発の伝統

EADの重要性

累計1億2000万本以上の販売実績が証明するように、EADはゲームデザインの最高基準——技術仕様より創造性が重要であることを示しました。
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スーパーマリオブラザーズ3

シリーズ: スーパーマリオ

ゼルダの伝説 神々のトライフォース & 4つの剣

シリーズ: ゼルダの伝説

スーパーマリオワールド

シリーズ: スーパーマリオ

スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランド

シリーズ: 耀西

スーパーマリオコレクション

シリーズ: スーパーマリオ

スーパーマリオカート

シリーズ: マリオカート

ゼルダの伝説 神々のトライフォース

シリーズ: ゼルダの伝説

シムシティ

シリーズ: シムシティ

スターフォックス

スーパーマリオ64

シリーズ: スーパーマリオ

マリオカート64

シリーズ: マリオカート

ヨッシーストーリー

シリーズ: ヨッシー

ゼルダの伝説 時のオカリナ

シリーズ: ゼルダの伝説

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面

シリーズ: ゼルダの伝説

スターフォックス64

ポケモンスタジアム2

どうぶつの森

シリーズ: どうぶつの森

F-ZERO X

シリーズ: F-ZERO