Nintendo EAD Games Collection
Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD) was the powerhouse development team within Nintendo from 1983 to 2015, responsible for creating many of the most iconic games in history. As the creative engine behind Nintendo's first-party titles, EAD combined technical innovation with unparalleled game design under the leadership of visionaries like Shigeru Miyamoto and Takashi Tezuka.
Golden Age of Innovation (1980s-1990s)
EAD revolutionized gaming with:- Super Mario Bros. (1985): Defined the platformer genre
- The Legend of Zelda (1986): Created the open-world adventure template
- F-Zero (1990): Pioneered mode-7 pseudo-3D graphics
- Star Fox (1993): Introduced the Super FX chip for 3D rendering
Transition to 3D (Late 1990s)
The team masterfully adapted Nintendo's franchises for 3D:- Super Mario 64 (1996): Set the standard for 3D movement
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998): Perfected Z-targeting combat
- Mario Kart 64 (1996): Defined party racing games
Modern Classics (2000s-2015)
Continued dominance across platforms:- Animal Crossing series (2001-): Life simulation perfected
- Wii Sports (2006): Made motion controls mainstream
- Pikmin series (2001-): Unique RTS/exploration hybrid
Legacy & Reorganization
After merging with SPD in 2015 to form Nintendo EPD, the EAD philosophy lives on through:- Maintaining Nintendo's "gameplay first" design ethos
- Iterative perfection of core mechanics
- Seamless integration of hardware/software
Why EAD Matters
With over 120 million-selling titles, EAD's work represents the gold standard in game design - proving that creative vision trumps technical specs.Super Mario Bros. 3
1988
PlatformSuper Mario Bros. 3 ialah permainan platform yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk NES. Dilancarkan pada 1988 di Jepun dan 1990 di peringkat antarabangsa, memperkenalkan ciri revolusi seperti peta dunia, pelbagai power-up termasuk Sut Tanuki, dan mekanik skrol maju. Sering dianggap sebagai salah satu permainan video terhebat sepanjang zaman, ia menetapkan piawaian baru untuk permainan platform dan reka bentuk peringkat kreatif.
The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords
Port GBA daripada klasik SNES A Link to the Past dibundel dengan pengembaraan multiplayer Four Swords asal. Versi ini termasuk ciri baru seperti menu item berkod warna dan sampel suara untuk Link.
Super Mario World
1990
PlatformPermainan platform legenda 1990 yang menjadi tajuk pelancaran SNES. Memperkenalkan Yoshi dan kembangkan Mushroom Kingdom ke Dinosaur Land, di mana Mario/Luigi perlu selamatkan Puteri Peach dari Bowser dan Koopalings.
Super Mario World 2: Yoshi's Island
1995
PlatformPermainan platform 1995 yang tumpu kepada Yoshi perlu lindungi Baby Mario melalui 48 peringkat kreatif untuk satukan semula dengan Baby Luigi yang diculik Magikoopa jahat Kamek.
Super Mario All-Stars
1993
PlatformRemaster 16-bit muktamad untuk klasik Mario NES, memaparkan versi terkini Super Mario Bros. 1-3 dan The Lost Levels dengan grafik/bunyi dinaik taraf serta fungsi simpan. Menetapkan piawaian baru untuk pemeliharaan dan keluaran semula permainan.
Super Mario Kart
1992
Lumba kartPermainan lumba kart 1992 dibangunkan oleh Nintendo EAD untuk Super Nintendo Entertainment System. Kemasukan pertama siri Mario Kart menampilkan 8 watak Mario boleh main berlumba merentasi 20 trek menggunakan kuasa ikon seperti Kulit Pisang dan Cengkerang untuk kelebihan kompetitif.
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Henti SNES yang menetapkan formula teras Zelda, memaparkan dunia Cahaya/Gelap selari, reka bentuk teka-teki halus dan naratif epik mengenai Triforce. Merevolusikan permainan aksi-pengembaraan dengan kemajuan tak linear dan susun atur dungeon rumit.
Super Mario 64
1996
PlatformPlatformer 3D revolusioner yang mentakrifkan satu generasi. Terokai Istana Peach dan kumpulkan Bintang Kuasa dalam dunia yang penuh warna dalam pengembaraan 3D sebenar pertama Mario.
Mario Kart 64
1996
Lumba kartPengalaman perlumbaan kart 3D muktamad. Gunakan item ikonik di 16 trek dinamik dengan mod 4-pemain skrin berpisah.
Yoshi's Story
1997
PlatformPlatformer gaya buku bergambar di mana Yoshi perlu memulihkan Pokok Super Gembira dengan mengutip buah ajaib. Enam dunia berwarna-warni bertema benang dengan laluan bercabang dan pelbagai pengakhiran.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Pengembaraan 3D muktamad. Sebagai Link, merentas masa untuk hentikan pemerintahan jahat Ganondorf, kuasai dungeon, melodi Ocarina, dan kuasa Pedang Master.
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Pengembaraan Zelda yang gelap dan sureal di Termina, di mana Link harus menghalang bulan dari terhempas dalam 72 jam menggunakan mekanik gelung masa. Dikenali dengan topeng transformasi dan jadual NPC mendalam yang mencipta dunia hidup tanpa tandingan.
Star Fox 64
1997
PenembakPenembak ruang angkasa 3D muktamad yang merevolusikan permainan konsol dengan maklum balas daya Rumble Pak. Pimpin pasukan elit Fox McCloud melalui laluan bercabang merentasi sistem Lylat dalam pengembaraan bergaya arkade dengan suara penuh.
Pokémon Stadium 2
2000
RPGPokémon Stadium 2 ialah permainan strategi yang membolehkan pemain bertarung dengan Pokémon mereka daripada permainan Game Boy Color Gold, Silver dan Crystal dalam 3D. Memaparkan kesemua 251 Pokémon daripada dua generasi pertama dengan animasi dipertingkat dan mod pertempuran khas.
Animal Forest
Permainan simulasi kehidupan inovatif yang melahirkan siri Animal Crossing. Pemain berpindah ke kampung didiami haiwan antropomorfik, di mana mereka boleh memancing, menangkap serangga, menghias rumah dan berinteraksi dengan penduduk kampung yang menawan secara masa nyata mengikut jam dalaman konsol.