Nintendo EAD Games Collection
Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD) was the powerhouse development team within Nintendo from 1983 to 2015, responsible for creating many of the most iconic games in history. As the creative engine behind Nintendo's first-party titles, EAD combined technical innovation with unparalleled game design under the leadership of visionaries like Shigeru Miyamoto and Takashi Tezuka.
Golden Age of Innovation (1980s-1990s)
EAD revolutionized gaming with:- Super Mario Bros. (1985): Defined the platformer genre
- The Legend of Zelda (1986): Created the open-world adventure template
- F-Zero (1990): Pioneered mode-7 pseudo-3D graphics
- Star Fox (1993): Introduced the Super FX chip for 3D rendering
Transition to 3D (Late 1990s)
The team masterfully adapted Nintendo's franchises for 3D:- Super Mario 64 (1996): Set the standard for 3D movement
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998): Perfected Z-targeting combat
- Mario Kart 64 (1996): Defined party racing games
Modern Classics (2000s-2015)
Continued dominance across platforms:- Animal Crossing series (2001-): Life simulation perfected
- Wii Sports (2006): Made motion controls mainstream
- Pikmin series (2001-): Unique RTS/exploration hybrid
Legacy & Reorganization
After merging with SPD in 2015 to form Nintendo EPD, the EAD philosophy lives on through:- Maintaining Nintendo's "gameplay first" design ethos
- Iterative perfection of core mechanics
- Seamless integration of hardware/software
Why EAD Matters
With over 120 million-selling titles, EAD's work represents the gold standard in game design - proving that creative vision trumps technical specs.সুপার মারিও ব্রাদার্স ৩
1988
প্ল্যাটফর্মারসুপার মারিও ব্রাদার্স ৩ হল নিন্টেন্ডো দ্বারা NES-এর জন্য উন্নীত ও প্রকাশিত একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। ১৯৮৮ সালে জাপানে এবং ১৯৯০ সালে আন্তর্জাতিকভাবে প্রকাশিত, এটি ওয়ার্ল্ড ম্যাপ, তানুকি স্যুট সহ বিবিধ পাওয়ার-আপ, এবং উন্নত স্ক্রোলিং মেকানিক্সের মতো বৈপ্লবিক বৈশিষ্ট্য চালু করেছিল। প্রায়শই সর্বকালের সেরা ভিডিও গেমগুলির একটি হিসাবে বিবেচিত, এটি প্ল্যাটফর্ম গেমপ্লে ও সৃজনশীল স্তর নকশার জন্য নতুন মান নির্ধারণ করেছিল।
দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: এ লিঙ্ক টু দ্য পাস্ট অ্যান্ড ফোর সোর্ডস
SNES ক্লাসিক এ লিঙ্ক টু দ্য পাস্ট এর একটি GBA পোর্ট মূল ফোর সোর্ডস মাল্টিপ্লেয়ার অ্যাডভেঞ্চারের সাথে বান্ডেল করা হয়েছে। এই সংস্করণে একটি রঙ-কোডেড আইটেম মেনু এবং লিঙ্কের জন্য ভয়েস স্যাম্পেলের মতো নতুন বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড
1990
প্ল্যাটফর্মার১৯৯০ সালের প্ল্যাটফর্ম গেম যা সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমের জন্য নিন্টেন্ডো EAD দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। SNES-এর জন্য একটি লঞ্চ শিরোনাম হিসাবে, এটি ইয়োশিকে প্রবর্তন করে এবং মাশরুম কিংডমকে ডাইনোসর-পূর্ণ ডাইনোসর ল্যান্ডে প্রসারিত করে, যেখানে মারিও এবং লুইজিকে বাউসার এবং তার কুপালিংস থেকে প্রিন্সেস পিচকে উদ্ধার করতে হবে।
সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড ২: ইয়োশিস আইল্যান্ড
1995
প্ল্যাটফর্মার১৯৯৫ সালের প্ল্যাটফর্ম গেম যা সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমের জন্য নিন্টেন্ডো EAD দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। এই স্টাইলিস্ট সিক্যুয়েল ইয়োশির দিকে ফোকাস স্থানান্তর করে, যাকে অবশ্যই বেবি মারিওকে রক্ষা করতে হবে ৪৮টি উদ্ভাবনী স্তরের মধ্য দিয়ে নেভিগেট করে তাকে বেবি লুইজির সাথে পুনরায় একত্রিত করতে হবে, যাকে দুষ্ট ম্যাজিকুকপা কামেক অপহরণ করেছে।
সুপার মারিও অল-স্টার্স
1993
প্ল্যাটফর্মারএনইএস মারিও ক্লাসিকগুলির চূড়ান্ত ১৬-বিট রিমাস্টার, সুপার মারিও ব্রাদার্স ১-৩ এবং দ্য লস্ট লেভেলসের উন্নত গ্রাফিক্স, সাউন্ড এবং সেভ ফাংশন সহ সংস্করণ রয়েছে। গেম সংরক্ষণ এবং পুনঃমুক্তির জন্য নতুন মান নির্ধারণ করেছে।
সুপার মারিও কার্ট
1992
কার্ট রেসিং১৯৯২ সালের কার্ট রেসিং গেম যা সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমের জন্য নিন্টেন্ডো EAD দ্বারা উন্নত। মারিও কার্ট সিরিজের প্রথম এন্ট্রি যেখানে ৮টি খেলারযোগ্য মারিও চরিত্র ২০টি ট্র্যাকে গো-কার্টে রেস করে, প্রতিযোগিতামূলক সুবিধা পেতে কলা খোসা এবং শেলের মতো আইকনিক পাওয়ার-আপ ব্যবহার করে।
দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: এ লিংক টু দ্য পাস্ট
এসএনইএস-এর উপর জেল্ডা সিরিজের নির্ধারক সংস্করণ, সমান্তরাল আলো/অন্ধকার বিশ্ব, পরিশীলিত ধাঁধা নকশা এবং ট্রাইফোর্স সম্পর্কিত মহাকাব্যিক আখ্যান বৈশিষ্ট্যযুক্ত। অ-রৈখিক অগ্রগতি এবং জটিল ডাঞ্জন বিন্যাসের সাথে অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেমিংয়ে বিপ্লব ঘটায়।
সিমসিটি
1991
জীবন সিমুলেশনসিমসিটি একটি সিটি-বিল্ডিং সিমুলেশন গেম যেখানে খেলোয়াড়রা মেয়র হিসেবে একটি সমৃদ্ধ মহানগরী তৈরি ও পরিচালনা করে। SNES সংস্করণে নিন্টেন্ডো-থিমযুক্ত অনন্য কন্টেন্ট এবং কনসোল গেমপ্লের জন্য অপ্টিমাইজ করা সরলীকৃত নিয়ন্ত্রণ রয়েছে।
স্টার ফক্স
1993
শ্যুটারসুপার এফএক্স চিপ ব্যবহার করা বিপ্লবী 3D রেল শ্যুটার। ফক্স ম্যাকক্লাউড ও তার দল লাইলাট সিস্টেমে অ্যান্ড্রোসের বিরুদ্ধে লড়াই করে। ছয়টি পলিগন মহাকাশ মিশন।
সুপার মারিও ৬৪
1996
প্ল্যাটফর্মারএকটি যুগান্তকারী ৩ডি প্ল্যাটফর্মার গেম যা এক প্রজন্মকে সংজ্ঞায়িত করেছে। পীচের দুর্গ অন্বেষণ করুন এবং মারিওর প্রথম সত্যিকারের ৩ডি অ্যাডভেঞ্চারে প্রাণবন্ত বিশ্বে পাওয়ার স্টার সংগ্রহ করুন।
মারিও কার্ট ৬৪
1996
কার্ট রেসিংচূড়ান্ত ৩ডি কার্ট রেসিং অভিজ্ঞতা। ১৬টি গতিশীল ট্র্যাকে আইকনিক আইটেম ব্যবহার করে ৪-প্লেয়ার স্প্লিট-স্ক্রীন খেলায় অংশ নিন।
ইয়োশিস স্টোরি
1997
প্ল্যাটফর্মারএকটি প্রাণবন্ত ছবির বইয়ের স্টাইলের প্ল্যাটফর্মার যেখানে ইয়োশিদের জাদুকরী ফল সংগ্রহ করে সুপার হ্যাপি ট্রি পুনরুদ্ধার করতে হবে। শাখা-প্রশাখাযুক্ত পথ এবং একাধিক সমাপ্তি সহ ছয়টি রঙিন সুতা-থিমযুক্ত বিশ্ব।
দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ওকারিনা অফ টাইম
নির্ধারিত ৩ডি অ্যাডভেঞ্চার। লিংক হিসেবে সময় ভ্রমণ করে গ্যাননডর্ফের দুষ্ট শাসন থামান, মন্দির, ওকারিনার সুর ও মাস্টার সোর্ডের শক্তি আয়ত্ত করুন।
দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: মেজরাস মাস্ক
টার্মিনায় অবস্থিত একটি অন্ধকার ও অতিলৌকিক জেল্ডা অ্যাডভেঞ্চার, যেখানে লিঙ্ককে টাইম-লুপ মেকানিক্স ব্যবহার করে ৭২ ঘণ্টার মধ্যে চন্দ্রের সংঘর্ষ রোধ করতে হবে। ট্রান্সফর্মেশন মাস্ক এবং গভীর এনপিসি সময়সূচীর জন্য উল্লেখযোগ্য যা একটি অভূতপূর্ব জীবন্ত বিশ্ব সৃষ্টি করেছে।
স্টার ফক্স 64
1997
শ্যুটাররাম্বল প্যাক বল প্রতিক্রিয়া দিয়ে কনসোল গেমিংয়ে বিপ্লব ঘটানো চূড়ান্ত 3D মহাকাশ শ্যুটার। লাইলাট সিস্টেমের শাখাপথে ফক্স ম্যাকক্লাউডের অভিজাত দলকে নেতৃত্ব দিন, সম্পূর্ণ ভয়েস অভিনয় সহ এই আর্কেড-স্টাইলের অ্যাডভেঞ্চারে।
পোকেমন স্টেডিয়াম ২
2000
আরপিজিপোকেমন স্টেডিয়াম ২ হল একটি কৌশলগত খেলা যা খেলোয়াড়দের গেম বয় কালার গেম গোল্ড, সিলভার ও ক্রিস্টাল থেকে তাদের পোকেমন নিয়ে 3ডি-তে যুদ্ধ করতে দেয়। এতে প্রথম দুই প্রজন্মের সমস্ত ২৫১ পোকেমন রয়েছে উন্নত অ্যানিমেশন ও বিশেষ যুদ্ধ মোড সহ।
অ্যানিমাল ফরেস্ট
2001
জীবন সিমুলেশনঅ্যানিমাল ক্রসিং সিরিজের সূচনাকারী যুগান্তকারী জীবন সিমুলেশন গেম। খেলোয়াড়রা নরত্বারোপিত প্রাণীদের একটি গ্রামে চলে যায়, যেখানে তারা মাছ ধরতে পারে, পোকা ধরতে পারে, তাদের বাড়ি সাজাতে পারে এবং কনসোলের অভ্যন্তরীণ ঘড়ি অনুযায়ী রিয়েল-টাইমে মনোরম গ্রামবাসীদের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারে।
এফ-জিরো এক্স
1998
রেসিংএফ-জিরো সিরিজের প্রথম 3ডি ইনস্টলমেন্ট, 30টি অনন্য যানবাহন সহ অতি উচ্চ গতির অ্যান্টি-গ্র্যাভিটি রেসিং বৈশিষ্ট্যযুক্ত। 2560 সালে সেট, খেলোয়াড়রা মারাত্মক সার্কিটে প্রতিযোগিতা করে যেখানে ট্র্যাক থেকে পড়ে যাওয়া মানে তাৎক্ষণিক বাদ পড়া।