Nintendo EAD Games Collection
Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD) was the powerhouse development team within Nintendo from 1983 to 2015, responsible for creating many of the most iconic games in history. As the creative engine behind Nintendo's first-party titles, EAD combined technical innovation with unparalleled game design under the leadership of visionaries like Shigeru Miyamoto and Takashi Tezuka.
Golden Age of Innovation (1980s-1990s)
EAD revolutionized gaming with:- Super Mario Bros. (1985): Defined the platformer genre
- The Legend of Zelda (1986): Created the open-world adventure template
- F-Zero (1990): Pioneered mode-7 pseudo-3D graphics
- Star Fox (1993): Introduced the Super FX chip for 3D rendering
Transition to 3D (Late 1990s)
The team masterfully adapted Nintendo's franchises for 3D:- Super Mario 64 (1996): Set the standard for 3D movement
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998): Perfected Z-targeting combat
- Mario Kart 64 (1996): Defined party racing games
Modern Classics (2000s-2015)
Continued dominance across platforms:- Animal Crossing series (2001-): Life simulation perfected
- Wii Sports (2006): Made motion controls mainstream
- Pikmin series (2001-): Unique RTS/exploration hybrid
Legacy & Reorganization
After merging with SPD in 2015 to form Nintendo EPD, the EAD philosophy lives on through:- Maintaining Nintendo's "gameplay first" design ethos
- Iterative perfection of core mechanics
- Seamless integration of hardware/software
Why EAD Matters
With over 120 million-selling titles, EAD's work represents the gold standard in game design - proving that creative vision trumps technical specs.Super Mario Bros. 3
1988
PlatformSuper Mario Bros. 3 adalah game platform yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk NES. Dirilis tahun 1988 di Jepang dan 1990 secara internasional, memperkenalkan fitur revolusioner seperti peta dunia, beragam power-up termasuk Kostum Tanuki, dan mekanika scrolling canggih. Sering dianggap sebagai salah satu game terbaik sepanjang masa, menetapkan standar baru untuk gameplay platform dan desain level kreatif.
The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords
2002
Aksi-petualanganPort GBA dari klasik SNES A Link to the Past yang dibundel dengan petualangan multiplayer Four Swords orisinal. Versi ini mencakup fitur baru seperti menu item berwarna dan sampel suara untuk Link.
Super Mario World
1990
PlatformGame platformer legendaris 1990 yang menjadi title peluncuran SNES. Memperkenalkan Yoshi dan memperluas Kerajaan Jamur ke Dinosaur Land, tempat Mario/Luigi harus selamatkan Putri Peach dari Bowser dan Koopalings.
Super Mario World 2: Yoshi's Island
1995
PlatformGame platformer 1995 yang beralih fokus ke Yoshi yang harus lindungi Baby Mario melalui 48 level kreatif untuk menyatukannya kembali dengan Baby Luigi yang diculik Magikoopa jahat Kamek.
Super Mario All-Stars
1993
PlatformRemaster 16-bit definitif untuk klasik Mario NES, menampilkan versi enhanced dari Super Mario Bros. 1-3 dan The Lost Levels dengan grafis/suara upgrade dan fitur save. Menetapkan standar baru untuk preservasi dan rilis ulang game.
Super Mario Kart
1992
Balap kartGame balap kart tahun 1992 yang dikembangkan oleh Nintendo EAD untuk Super Nintendo Entertainment System. Sebagai entri pertama dalam seri Mario Kart, menampilkan 8 karakter Mario yang dapat dimainkan balapan di 20 trek menggunakan power-up ikonik seperti Kulit Pisang dan Tempurung untuk keunggulan kompetitif.
The Legend of Zelda: A Link to the Past
1991
Aksi-petualanganGame SNES definitif yang menetapkan formula inti Zelda, menampilkan dunia Terang/Gelap paralel, desain puzzle halus, dan narasi epik tentang Triforce. Merevolusi gaming aksi-petualangan dengan progresi non-linear dan tata letak dungeon rumit.
Super Mario 64
1996
PlatformGame platformer 3D revolusioner yang mendefinisikan sebuah generasi. Jelajahi Kastil Peach dan kumpulkan Bintang Kekuatan di dunia yang penuh warna dalam petualangan 3D pertama Mario yang sesungguhnya.
Mario Kart 64
1996
Balap kartPengalaman balap kart 3D definitif. Gunakan item ikonik di 16 trek dinamis dengan mode 4-pemain layar terpisah.
Yoshi's Story
1997
PlatformPlatformer bergaya buku gambar hidup di mana Yoshi harus memulihkan Pohon Super Bahagia dengan mengumpulkan buah ajaib. Enam dunia berwarna-warni bertema benang dengan jalur bercabang dan beberapa akhir.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
1998
Aksi-petualanganPetualangan 3D definitif. Sebagai Link, lakukan perjalanan waktu untuk menghentikan pemerintahan jahat Ganondorf, kuasai dungeon, melodi Ocarina, dan kekuatan Pedang Master.
The Legend of Zelda: Majora's Mask
2000
Aksi-petualanganPetualangan Zelda gelap dan sureal di Termina, di mana Link harus mencegah bulan jatuh dalam 72 jam menggunakan mekanika putaran waktu. Dikenal karena topeng transformasi dan jadwal NPC mendalam yang menciptakan dunia hidup tak tertandingi.
Star Fox 64
1997
PenembakGame tembak-menembak luar angkasa 3D definitif yang merevolusi gaming konsol dengan umpan balik gaya Rumble Pak. Pimpin tim elit Fox McCloud melalui jalur bercabang di sistem Lylat dalam petualangan arcade bergaya dengan pengisi suara penuh.
Pokémon Stadium 2
2000
RPGPokémon Stadium 2 adalah gim strategi yang memungkinkan pemain bertarung dengan Pokémon mereka dari gim Game Boy Color Gold, Silver, dan Crystal dalam 3D. Menampilkan semua 251 Pokémon dari dua generasi pertama dengan animasi yang ditingkatkan dan mode pertempuran khusus.
Animal Forest
Game simulasi kehidupan inovatif yang melahirkan seri Animal Crossing. Pemain pindah ke desa berisi hewan antropomorfik, di mana mereka bisa memancing, menangkap serangga, mendekorasi rumah, dan berinteraksi dengan penduduk desa yang menawan secara real-time sesuai jam internal konsol.