Nintendo EAD Games Collection
任天堂EAD:传奇游戏开发部门
任天堂情报开发本部(EAD)是1983至2015年间任天堂的核心开发团队,创造了电子游戏史上众多里程碑作品。在宫本茂和手冢卓志等大师领导下,EAD将技术创新与极致游戏设计完美结合,奠定了任天堂第一方游戏的品质标杆。
- 《超级马力欧兄弟》(1985):平台跳跃游戏教科书
- 《塞尔达传说》(1986):开创开放世界冒险范式
- 《F-ZERO》(1990):首创Mode-7伪3D技术
- 《星际火狐》(1993):搭载Super FX芯片实现3D渲染
- 《超级马力欧64》(1996):确立3D移动操作标准
- 《塞尔达传说:时之笛》(1998):完善Z-targeting锁定战斗
- 《马力欧卡丁车64》(1996):定义派对竞速游戏
- 《动物森友会》系列(2001起):生活模拟游戏巅峰
- 《Wii Sports》(2006):让体感操控走向大众
- 《皮克敏》系列(2001起):独特RTS/探索混合玩法
- 坚守「玩法优先」设计哲学
- 对核心机制的迭代打磨
- 软硬件协同开发传统
任天堂情报开发本部(EAD)是1983至2015年间任天堂的核心开发团队,创造了电子游戏史上众多里程碑作品。在宫本茂和手冢卓志等大师领导下,EAD将技术创新与极致游戏设计完美结合,奠定了任天堂第一方游戏的品质标杆。
黄金创新年代(1980-1990年代)
EAD用革命性作品定义行业标准:- 《超级马力欧兄弟》(1985):平台跳跃游戏教科书
- 《塞尔达传说》(1986):开创开放世界冒险范式
- 《F-ZERO》(1990):首创Mode-7伪3D技术
- 《星际火狐》(1993):搭载Super FX芯片实现3D渲染
3D化转型(1990年代末)
团队成功将经典IP带入3D时代:- 《超级马力欧64》(1996):确立3D移动操作标准
- 《塞尔达传说:时之笛》(1998):完善Z-targeting锁定战斗
- 《马力欧卡丁车64》(1996):定义派对竞速游戏
现代经典(2000-2015年)
持续产出跨平台杰作:- 《动物森友会》系列(2001起):生活模拟游戏巅峰
- 《Wii Sports》(2006):让体感操控走向大众
- 《皮克敏》系列(2001起):独特RTS/探索混合玩法
重组与传承
2015年与SPD合并为EPD后,EAD精神仍在延续:- 坚守「玩法优先」设计哲学
- 对核心机制的迭代打磨
- 软硬件协同开发传统
EAD为何重要
累计销量超1.2亿份的作品证明,EAD代表了游戏设计的最高标准——创意永远比技术参数更重要。Showing 18of 22 games
超级马里奥世界2:耀西岛
1995
平台游戏系列: 耀西
《超级马里奥世界2:耀西岛》是任天堂情报开发本部于1995年为超级任天堂开发的平台游戏。这部风格独特的续作将焦点转向耀西,它需要保护婴儿马里奥穿越48个创意关卡,从邪恶的魔法栗宝卡美克手中救回被绑架的婴儿路易吉。
塞尔达传说:众神的三角力量
1991
动作冒险系列: 塞尔达传说
奠定塞尔达核心模式的SFC经典作,拥有光/暗双世界系统、精妙的谜题设计和关于三角神力的宏大叙事。以非线性流程和复杂迷宫布局革新了动作冒险游戏。
1 / 2下一页