
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Permainan platform 1995 yang tumpu kepada Yoshi perlu lindungi Baby Mario melalui 48 peringkat kreatif untuk satukan semula dengan Baby Luigi yang diculik Magikoopa jahat Kamek.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Memperkenalkan gaya seni revolusi lukisan krayon dengan kesan pseudo-3D, mekanik lontar telur inovatif dan kuasa sentuh yang ubah Yoshi menjadi kenderaan seperti helikopter dan kapal selam.
Memaparkan permainan unik dengan lompatan kibas, tumbuk tanah dan kebolehan cipta platform sementara dengan makan musuh dan tukar kepada telur - perlukan kemahiran platform dan sasaran strategik.
Dipuji antara permainan paling kreatif secara visual, melahirkan siri Yoshi dan mempengaruhi generasi platformer dengan gabungan sempurna cabaran, inovasi dan ekspresi artistik.
Permainan Berkaitan
Yoshi's Story
1997
PlatformPlatformer gaya buku bergambar di mana Yoshi perlu memulihkan Pokok Super Gembira dengan mengutip buah ajaib. Enam dunia berwarna-warni bertema benang dengan laluan bercabang dan pelbagai pengakhiran.
Super Mario Bros
1985
PlatformPermainan platform ikonik oleh Nintendo dimana pemain mengawal Mario atau Luigi (mod multiplayer) menyelamatkan Puteri Toadstool dari Bowser di Mushroom Kingdom. Mengubah landskap industri permainan video.
Super Mario Bros 2
1986
PlatformSekuel sebenar yang memperkenalkan power-up baru, fizik termaju dan sistem cuaca dinamik. Mario & Luigi selamatkan Puteri Peach dari armada kapal udara Bowser.
Super Mario Bros. 3
1988
PlatformSuper Mario Bros. 3 ialah permainan platform yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk NES. Dilancarkan pada 1988 di Jepun dan 1990 di peringkat antarabangsa, memperkenalkan ciri revolusi seperti peta dunia, pelbagai power-up termasuk Sut Tanuki, dan mekanik skrol maju. Sering dianggap sebagai salah satu permainan video terhebat sepanjang zaman, ia menetapkan piawaian baru untuk permainan platform dan reka bentuk peringkat kreatif.
Donkey Kong
1983
PlatformPort NES 1983 bagi permainan arked seminal Nintendo 1981 yang memperkenalkan Mario (sebagai Jumpman) dan Donkey Kong. Pemain memanjat tapak binaan untuk menyelamatkan Pauline daripada kera gergasi merentasi empat peringkat ikonik: 25m, 50m, 75m, dan 100m.
Kirby's Adventure
1993
PlatformPlatformer NES 1993 yang memperkenalkan kebolehan salinan ikonik Kirby. Pemain memandu wira merah muda melalui tujuh dunia bermimpi untuk memulihkan Rod Bintang yang pecah dan menyelamatkan Dream Land daripada pengaruh gelap Nightmare.