
سوبر ماريو ورلد ٢: جزيرة يوشي
الجزء الثاني عام ١٩٩٥ يحول التركيز ليوشي الذي يجب أن يحمي ماريو الطفل عبر ٤٨ مرحلة مبتكرة لم شمله مع لويجي الطفل الذي اختطفه كاميك الشرير.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
قدم أسلوباً فنياً ثورياً برسوم طباشيرية مع تأثيرات ثلاثية الأبعاد زائفة، ميكانيكيات رمي البيض المبتكرة، وأجزاء قوة تحول يوشي لمركبات مثل طائرات الهليكوبتر والغواصات.
يتميز بلعب فريد مع قفزات رفرفة، ضربات أرضية، وقدرة صنع منصات مؤقتة بأكل الأعداء وتحويلهم لبيض قابل للرمي - مما يتطلب مهارات منصات وتصويب استراتيجي.
يعد من أكثر الألعاب إبداعاً بصرياً، وأطلق سلسلة يوشي الخاصة وأثر على أجيال من ألعاب المنصات بمزجه المثالي بين التحدي والابتكار والتعبير الفني.
ألعاب ذات صلة
سوبر ماريو بروس
1985
منصاتلعبة منصات أسطورية من تطوير ونشر نينتندو. تتحكم بماريو أو شقيقه لويجي في وضع اللعب الجماعي بينما تنقذ الأميرة تودستول من باوزر في مملكة الفطر. غيّرت صناعة الألعاب إلى الأبد.
سوبر ماريو بروس 2
1986
منصاتالتكملة الحقيقية للعبة الأصلية تقدم عناصر جديدة مثل تحسين الفيزياء ونظام الطقس الديناميكي. ينقذ ماريو ولويجي الأميرة بيتش من أسطول سفن باوزر الجوية عبر 8 عوالم فوضوية.
سوبر ماريو برذرز 3
1988
منصاتسوبر ماريو برذرز 3 هي لعبة منصات طورتها ونشرتها نينتندو لجهاز NES. صدرت عام 1988 في اليابان و1990 عالميًا، قدمت ميزات ثورية مثل خريطة العالم، وقدرات تحسين متنوعة بما فيها بدلة تانوكي، وميكانيكيات تمرير متقدمة. غالبًا ما تعتبر من أعظم الألعاب في التاريخ، حيث وضعت معايير جديدة لألعاب المنصات وتصميم المراحل الإبداعي.
دونكي كونغ
1983
منصاتنسخة NES عام 1983 من لعبة الأركيد الثورية لشركة نينتندو عام 1981 التي قدمت ماريو (كمجترف) ودونكي كونغ. يتسلق اللاعبون مواقع بناء لإنقاذ بولين من القرد العملاق عبر 4 مراحل أيقونية: 25م، 50م، 75م، و100م.
مغامرة كيربي
1993
منصاتلعبة منصات NES عام 1993 التي قدمت قدرات كيربي الشهيرة في النسخ. يوجه اللاعبون البطل الوردي عبر سبعة عوالم حالمة لاستعادة عصا النجوم المحطمة وإنقاذ أرض الأحلام من تأثير نايتمير المظلم.