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ゲーム概要
ウィル・ライトが設計したSFC版(1991年)には、クッパ襲撃などの災害イベント、任天堂テーマの建物、特別な'マリオ'建築スタイルなど新要素が追加されました。
ゲームは'プレイ報酬'の概念を開拓——都市を成功させると、マリオ像や任天堂工場、ライト博士の家などの特別建築物が解除されます。
技術的制約がありながらも、直感的なインターフェースと複雑な都市計画概念の魅力的な表現により、SFCで最も売れたストラテジーゲームの一つとなりました。