
सिमसिटी
सिमसिटी एक शहर-निर्माण सिमुलेशन गेम है जहां खिलाड़ी महापौर की भूमिका निभाते हुए एक संपन्न महानगर का निर्माण और प्रबंधन करते हैं। SNES संस्करण में निन्टेंडो-थीम्ड विशेष सामग्री और कंसोल गेमप्ले के लिए अनुकूलित सरलीकृत नियंत्रण शामिल हैं।
प्लेटफॉर्म
सुपर निंटेंडो
वर्ष
1991
शैली
City-building simulation
डेवलपर
Nintendo EAD
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
मूल रूप से विल राइट द्वारा डिज़ाइन किए गए SNES संस्करण (1991) में नई सुविधाएँ जोड़ी गईं: आपदाएँ (बाउज़र के हमलों सहित), निन्टेंडो-थीम्ड इमारतें, और एक विशेष 'मारियो' वास्तुशैली।
गेम ने 'खेलने के लिए इनाम' अवधारणा की शुरुआत की - सफल शहरों के निर्माण के बाद, खिलाड़ी विशेष संरचनाओं को अनलॉक करते हैं जिनमें मारियो की मूर्ति, निन्टेंडो फैक्ट्री और डॉ. राइट का घर शामिल है।
तकनीकी सीमाओं के बावजूद, यह संस्करण SNES पर सबसे अधिक बिकने वाली रणनीति गेम्स में से एक बन गया, जिसकी सहज इंटरफ़ेस और जटिल शहरी योजना अवधारणाओं के आकर्षक प्रस्तुतिकरण के लिए सराहना की गई।