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게임 소개
윌 라이트가 설계한 SNES 버전(1991년)에는 쿠파 습격 같은 재해 이벤트, 닌텐도 테마 건물, 특별한 '마리오' 건축 스타일 등 새로운 기능이 추가되었습니다.
게임은 '플레이 보상' 개념을 도입했습니다——성공적인 도시를 건설하면 마리오 동상, 닌텐도 공장, 라이트 박사의 집 등 특별 구조물이 해금됩니다.
기술적 한계가 있었음에도 이 버전은 SNES에서 가장 많이 팔린 전략 게임 중 하나가 되었으며, 직관적인 인터페이스와 복잡한 도시 계획 개념의 매력적인 표현으로 호평을 받았습니다.