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ときめきメモリアル 伝説の樹の下で

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『ときめきメモリアル 伝説の樹の下で』は、ジャンルを定義づけたコナミの恋愛シミュレーションを1996年にスーパーファミコン向けに移植した作品であり、32メガビットのロムカートリッジで発売された。強化されたプレイステーション版ではなく、オリジナルのPCエンジン版をベースにしており、ロム容量に収めるためほぼすべての音声を削除。その代わりにキャラクターごとのミニゲーム、より柔らかな表情に描き直された立ち絵、感情に応じて変化するフォント、そしてラジオドラマと全キャスト版エンディングテーマ「二人の時」を収録した同梱CDといった独自の要素を備えている。

エミュレーター

スーパーファミコン

発売年

1996

開発元

Konami

ゲームシリーズ

ときめきメモリアル

言語設定:日本語, English, 简体中文

操作方法

D-PadMove / Navigate
AConfirm / Interact
BCancel / Back
XMenu
YStatus / Info
L / RCycle Pages / Options
StartPause

ゲーム概要

スーパーファミコン版『ときめきメモリアル』は、シリーズの歴史の中で奇妙な位置を占めている。発売は1996年2月、すでにプレイステーション版『forever with you』がグラフィック・サウンド・インターフェースを強化した後だったにもかかわらず、本作はより古いPCエンジン版を土台にしている。そのためPS版で追加されたイベントやプレイヤーからの告白は収録されていない。代わりに提供されるのは、同じ三年間の枠組みに対する別の解釈だ。六つのパラメータを上げ、スケジュールと部活を管理し、悪名高い「爆弾」噂システムを避け、卒業式の日に伝説の樹の下で告白されることを目指す。

最も具体的な追加要素はキャラクター別のミニゲームである。各ヒロインには固有の小さな遊びが用意され、攻略過程で条件を満たすことで解放され、好成績を収めると好感度が上がる。キャラクターの立ち絵もオリジナル版より柔らかな表情に描き直され、SFC版はより穏やかな視覚的アイデンティティを得た。しかしカートリッジという媒体は厳しい代償を強いた。ほぼすべての音声データが削除されたのだ。唯一声が聞けるのは、ゲーム起動時のロード完了後、前回のプレイで最も好感度の高かったキャラクターが短い台詞を口にする瞬間だけである。

その喪失を和らげるため、コナミは小さくも印象的な仕掛けを導入した。一部の台詞は話し手の感情に応じてフォントが変化し、テキストそのものが演技となる。同梱CDには全キャストのラジオドラマと、藤崎詩織ひとりではなく大多数のヒロインが歌う「二人の時」の新アレンジが収録された。SFC版だけの秘密——デバッグメニュー、名前入力画面から始まるバッドエンディング、門番の外井からの隠し告白——は、この移植版にファンの間で奇妙な後世の命を与えている。

これは『ときめきメモリアル』の決定版ではない。より具体的な何かである。声を失うことで、ミニゲーム、立ち絵、タイポグラフィ、そして同梱ラジオドラマの寛大さを通じてキャラクターを表現する新たな方法を見出した、カートリッジ時代の妥協作だ。ジャンルを定義したゲームが1996年のコンソールハードの制約にどう適応したかを知りたいプレイヤーにとって、『伝説の樹の下で』は今なお欠かせない資料である。

レビューと評価

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