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关于此游戏
首创中途转职系统,队员可自由更换职业,直接影响后续《最终幻想》等经典RPG的设计理念。
首个引入昼夜系统的RPG,不同时段城镇NPC行为与遭遇怪物会发生变化。
日本本土销量突破380万份,发售当日引发学生旷课潮,史称「国民游戏日」。
1988年搭载电池记忆功能的技术突破,成为当时游戏保存进度的革命性方案。
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