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侍魂II

《侍魂II》是SNK於1994年為Neo Geo街機系統開發的武器格鬥遊戲。作為前作續集,新增5名角色並改良怒氣系統,加入終結技設定,成為當時最血腥的格鬥遊戲之一。

平台

Arcade

年份

1994

類型

Weapon-based Fighting

開發商

SNK

操作方式

JoystickMove/Duck/Jump
ALight Slash (Slash Mode)
BMedium Slash (Slash Mode) / Light Bust (Bust Mode)
CStrong Slash (Slash Mode) / Medium Bust (Bust Mode)
DKick / Strong Bust (Bust Mode)
A+BDisarm (When opponent attacks)
B+CWeapon Flipping Technique
Down, Down-Forward, Forward + SlashSpecial Moves
Full Rage Gauge + Strong SlashRage Explosion
Certain Conditions + Specific InputFatality Moves

關於本遊戲

角色陣容擴充至15人,新增恰姆恰姆、花諷院骸羅與尼古丁·咖啡因等新角色。每位角色都獲得新必殺技,並可根據殘餘血量發動兩種不同超必殺技。

遊戲創新包含斬擊/爆裂武器模式選擇、怒爆發攻擊,以及系列經典終結技(含斬首畫面)。Neo Geo硬體實現每個角色300+幀動畫,必殺技發動時更有動態鏡頭縮放效果。

被眾多玩家譽為系列巔峰的《侍魂II》獲得多項『年度最佳格鬥遊戲』獎項,並移植至14個家用平台。其策略性與演出效果的完美平衡,影響後續所有武器格鬥遊戲。

台灣玩家稱為『真侍魂』,其『斷末奧義』的震撼演出與『武器破壞』系統,在當年的電玩間掀起研究熱潮,更衍生出獨特的『大劍流』與『小刀流』玩法流派。

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