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Samurai Shodown

Samurai Shodown es un juego de lucha con armas de 1993 desarrollado y publicado por SNK para el sistema arcade Neo Geo. Ambientado en el Japón del siglo XVIII, revolucionó los juegos de lucha con combates deliberados, mecánicas de armas y el icónico sistema de Medidor de Ira.

Plataforma

Arcade

Año

1993

Género

Weapon-based Fighting

Desarrollador

SNK

Controles

JoystickMove/Duck/Jump
ALight Slash
BMedium Slash
CStrong Slash
DKick
A+BDisarm (When opponent attacks)
B+CWeapon Flipping Technique
Down, Down-Forward, Forward + SlashSpecial Moves
Full Rage Gauge + Strong SlashRage Explosion

Acerca de Este Juego

12 personajes incluyendo Haohmaru, Nakoruru y Galford empuñan armas históricas con alcances únicos. A diferencia de otros juegos de lucha, enfatiza el espacio estratégico y castiga los ataques fallidos más que las cadenas de combos.

Innovaciones incluyen desarmar oponentes, efectos de sangre contextuales y el Modo Ira que aumenta el daño cuando la salud es baja. El hardware Neo Geo permitió sprites detallados con influencias del arte tradicional japonés.

Aclamado por su enfoque innovador, Samurai Shodown ganó múltiples premios Juego del Año y generó una larga serie. Su jugabilidad deliberada y autenticidad estética lo convirtieron en un hito cultural.

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