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Samurai Shodown

Samurai Shodown ist ein Waffen-Kampfspiel von 1993, entwickelt und veröffentlicht von SNK für das Neo-Geo-Arcade-System. Im Japan des 18. Jahrhunderts angesiedelt, revolutionierte es den Genre durch bedachtes Tempo, Waffenkampfmechaniken und das ikonische Wut-Messersystem.

Plattform

Arcade

Jahr

1993

Genre

Weapon-based Fighting

Entwickler

SNK

Steuerung

JoystickMove/Duck/Jump
ALight Slash
BMedium Slash
CStrong Slash
DKick
A+BDisarm (When opponent attacks)
B+CWeapon Flipping Technique
Down, Down-Forward, Forward + SlashSpecial Moves
Full Rage Gauge + Strong SlashRage Explosion

About this game

12 Charaktere (Haohmaru, Nakoruru, Galford) führen historisch inspirierte Waffen mit einzigartiger Reichweite. Betont strategische Distanzierung statt Kombo-Ketten.

Neuerungen: Entwaffnen, kontextsensitive Bluteffekte und Wut-Modus für erhöhten Schaden bei wenig Leben. Neo-Geo-Hardware ermöglichte detaillierte Sprites im japanischen Kunststil.

Mehrfacher „Spiel des Jahres“-Preisträger, begründete eine lange Serie. Bedachtes Gameplay und ästhetische Authentizität machten es zum Kulturgut.

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