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Samurai Shodown III: Blades of Blood

Samurai Shodown III: Blades of Blood ist ein Waffen-Kampfspiel von 1995 für das Neo-Geo-Arcade-System. Diese radikale Neuinterpretation führte verzweigte Handlung, kampfstilbasierte Mechaniken und das revolutionäre 'Rage Slash'-System ein.

Plattform

Arcade

Jahr

1995

Genre

Weapon-based Fighting

Entwickler

SNK

Steuerung

JoystickMove/Duck/Jump
ALight Slash
BMedium Slash
CStrong Slash
DKick
A+BDisarm (When opponent attacks)
B+CWeapon Flipping Technique
Down, Down-Forward, Forward + SlashSpecial Moves
Start ButtonSwitch Between Offensive/Defensive Stances
Full Rage Gauge + Any AttackRage Slash (Instant Max Power)

About this game

14 Charaktere inklusive 'Slash'- (technisch) und 'Bust'- (stark) Varianten mit unterschiedlichen Movesets. Neue Charaktere wie Zankuro Minazuki bringen frische Waffenstile.

Neuerungen: Rage-Slash-Anzeige (sofortige Maximalangriffe), Offensiv-/Defensiv-Stance-Wechsel und Geländeschadensmodifikatoren. Neo-Geo-Hardware ermöglicht flüssige Animationen mit dynamischen Wettereffekten.

Trotz Kontroversen um drastische Änderungen für ambitionierten Redesign und technische Leistungen gelobt. Kultstatus durch High-Risk-Kampfsystem und multiple Storyausgänge.

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