SNK Games Collection
Fondée en 1978 sous le nom Shin Nihon Kikaku, SNK Corporation a forgé un héritage en tant que légendaire développeur japonais, célèbre pour ses classiques arcade hardcore et ses franchises de jeux de combat. Connue pour repousser les limites techniques avec son hardware Neo Geo, son influence s'étend sur des générations de joueurs et de développeurs.
Ère Neo Geo & Domination Arcade
SNK a révolutionné les années 90 avec son système arcade Neo Geo MVS (1990), offrant des ports parfaits via la console AES. Jalons clés :- Fatal Fury (1991) : Introduisit le combat à changement de plan et le personnage de Terry Bogard
- Samurai Shodown (1993) : Pionnier du combat avec armes et mouvements spéciaux brutaux
- The King of Fighters (1994) : Réunit des personnages de plusieurs séries en tournois annuels
Innovations en Jeu de Combat
SNK a redéfini le genre avec :- Batailles en équipe : Le format 3v3 de KoF (1994) inspira les esports ultérieurs
- Finishers dramatiques : Les fatalités cinématiques de SamSho précédèrent les ultimes modernes
- Commandes complexes : Des inputs exigeants créèrent un plafond de skill élevé
Difficultés Financières & Renaissance
Après une faillite en 2001 et un rachat chinois (2015), SNK :- Relança des classiques comme Samurai Shodown (2019) avec Unreal Engine
- S'étendit sur mobile (Metal Slug Attack) et en esports (tournois KoF XV)
- Sortit la Neo Geo Mini (2018) en tant que console rétro
Impact Culturel au-Delà des Jeux
L'héritage inclut :- Anime : The King of Fighters: Destiny (2017)
- Apparitions croisées : Terry dans Super Smash Bros. Ultimate (2019)
- Produits dérivés : Figurines et collaborations sur des sticks arcade
Conclusion
Depuis 40+ ans, SNK incarne la pureté arcade et l'excellence des jeux de combat. Malgré des turbulences financières, son engagement envers des mécaniques profondes et un pixel art vibrant continue d'inspirer. Qu'il s'agisse des contres impitoyables de Geese Howard ou des éventails enflammés de Mai Shiranui, ses personnages restent des symboles intemporels de l'âge d'or du jeu vidéo.Baseball Stars
1989
SportBaseball Stars est un jeu de baseball révolutionnaire sur NES introduisant le mode franchise, le suivi des stats et la personnalisation d'équipe. Les joueurs créent et gèrent leur propre équipe à travers des saisons complètes de 162 matchs.
Fatal Fury 2
1993
CombatPortage Genesis du jeu de combat culte de SNK (1992) avec une mécanique améliorée. 8 combattants (dont Terry Bogard, Andy Bogard et Joe Higashi) s'affrontent au tournoi King of Fighters contre le redoutable Wolfgang Krauser.
Burning Fight
1992
Beat them allBeat 'em up de SNK (1992) adapté sur Genesis. Trois policiers combattent un syndicat du crime dirigé par la Yakuza à Osaka et New York. Connu pour son esthétique polar urbain et l'utilisation d'armes environnementales.
The King of Fighters '94
1994
CombatPremier opus de la légendaire série de combat de SNK. Introduit le système de combat en équipe 3 contre 3, regroupant des personnages de Fatal Fury, Art of Fighting et autres licences. Rugal Bernstein est le premier boss final.
The King of Fighters '95
1995
CombatLe deuxième volet de la légendaire série de combat de SNK introduit le système révolutionnaire d'édition d'équipe et le rival de Kyo Kusanagi, Iori Yagami.
The King of Fighters '96
1996
CombatTroisième volet de la série de combat SNK introduisant l'Esquive d'Urgence et supprimant le changement de plan. Nouveaux personnages comme Chizuru Kagura et poursuite de la saga Orochi avec des visuels améliorés.
The King of Fighters '97
1997
CombatThe King of Fighters '97 est un jeu de combat développé et publié par SNK. C'est le quatrième opus de la série The King of Fighters et il poursuit l'histoire de la Saga Orochi. Les joueurs peuvent choisir parmi une variété de personnages et d'équipes pour participer à des combats intenses en un contre un.
The King of Fighters '98
1998
CombatSurnommé « Le combat sans destin », ce dream match réunit 38 personnages et introduit les modes « Avancé » et « Extra ».
The King of Fighters '99
1999
CombatDébut de la saga NESTS avec le système Striker révolutionnaire et des équipes de 4. Présente K' comme nouveau protagoniste et l'arène iconique 'Esaka'.
The King of Fighters 2000
2000
CombatL'apogée de la saga NESTS avec le système Striker amélioré et Zero comme boss final. Nouvelle combattante Vanessa et mécaniques de Contre améliorées.
The Last Blade
Jeu de combat armé de SNK (1997) se déroulant dans le Japon de l'ère Bakumatsu. 12 escrimeurs aux styles Vitesse/Puissance et capacités surnaturelles. Système 'Super Cancel' et parades atmosphériques.
The Last Blade 2
Suite SNK (1998) avec 15 personnages dont Kagami et Shigen. Système 'Slash/Technique', coups EX et parades améliorées dans le Japon de l'ère Meiji.
Fatal Fury 2
1992
CombatFatal Fury 2 est un jeu de combat arcade de 1992 développé et publié par SNK pour le système Neo Geo MVS. Cette suite du Fatal Fury original introduit de nouvelles mécaniques de jeu, dont le système de combat à deux lignes, des coups spéciaux pour tous les personnages, et quatre nouveaux combattants rejoignant les habitués Terry Bogard, Andy Bogard et Joe Higashi.
Art of Fighting
1992
CombatArt of Fighting est un jeu de combat développé et publié par SNK pour les salles d'arcade en 1992. Le jeu a introduit de nombreuses fonctionnalités innovantes dans le genre, notamment une jauge d'esprit, des attaques de désespoir et la capacité de provoquer les adversaires.
Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers
1998
CombatFinal de la trilogie Real Bout avec nouveaux combattants et système à 2 plans amélioré. Introduit la populaire Li Xiangfei.
Metal Slug 2
1998
Run and gunIntroduit les soldates Eri/Fio et les Slugs légendaires. 5 missions avec transformation zombie.
Metal Slug X
1999
Run and gunVersion améliorée de Metal Slug 2 avec moins de ralentissements et nouvelles armes. Introduit le 'Slug Copter' et le drone 'Iron Lizard'.
Metal Slug 3
2000
Run and gunL'apogée de la série avec chemins multiples, transformations zombie et le plus de véhicules. Affrontez des soldats infectés par des aliens en 5 missions.