
조작 방법
게임 소개
네오지오 하드웨어로 작동. 1860년대 일본의 손그림 배경이 사무라이 문화의 황혼기를 묘사.
캐릭터별 '속 검질' (빠른 베기)과 '력 검질' (가드 붕괴) 두 가지 전투 스타일 구현.
히든 보스 칸자키 쥬조는 화면 전체 공격기와 다양한 무기류 (도, 나기나타, 손톱 등)를 사용.
관련 게임


월화의 검사 2
아케이드1998
무기 기반 격투
시리즈: 월화의 검사
SNK가 1998년 출시한 후속작. 신규 캐릭터 카가미와 시겐 추가, '베기/활기' 시스템, EX 초필살기, 강화된 패리 메커니즘 도입. 무대는 메이지 초기 일본으로 이동.


월화의 검사: 운명을 넘어서
네오지오 포켓2000
격투
시리즈: 월화의 검사
《월화의 검사 2》의 12명 캐릭터가 등장하는 SNK 무기 격투 게임의 휴대기기 버전. 휴대기기 전용 '검혼 게이지' 시스템과 EX 필살기 추가.


사무라이 스피리츠
아케이드1993
무기 기반 격투
시리즈: 사무라이 스피리츠
『사무라이 스피리츠』는 1993년 SNK가 네오지오 아케이드 시스템용으로 개발 및 발매한 무기 기반 격투 게임입니다. 18세기 일본을 배경으로, 신중한 페이스, 무기 전투 메커니즘, 상징적인 분노 게이지 시스템을 도입해 격투 게임 장르에 혁명을 일으켰습니다.


사무라이 스피리츠 2
아케이드1994
무기 기반 격투
시리즈: 사무라이 스피리츠
『사무라이 스피리츠 2』는 1994년 SNK가 네오지오 아케이드 시스템용으로 개발 및 발매한 무기 기반 격투 게임입니다. 획기적인 전작의 후속작으로, 5명의 신규 캐릭터, 개선된 분노 게이지 시스템, 그리고 당시 가장 폭력적인 격투 게임 중 하나로 만든 페이탈리티(참수 포함)를 추가했습니다.


사무라이 스피리츠 3: 참홍랑무쌍검
아케이드1995
무기 기반 격투
시리즈: 사무라이 스피리츠
『사무라이 스피리츠 3: 참홍랑무쌍검』은 1995년 SNK가 네오지오 아케이드 시스템용으로 개발 및 발매한 무기 기반 격투 게임입니다. 시리즈의 급진적인 재창조작으로 분기 스토리, 자세 기반 전투, 게임플레이 역학을 크게 바꾼 혁신적인 '분노 폭발' 시스템을 도입했습니다.


사무라이 스피리츠 4: 아마쿠사 강림
아케이드1996
무기 기반 격투
시리즈: 사무라이 스피리츠
『사무라이 스피리츠 4: 아마쿠사 강림』은 1996년 SNK가 네오지오 아케이드 시스템용으로 개발 및 발매한 무기 기반 격투 게임입니다. 『사무라이 스피리츠』 오리지널 시리즈의 클라이맥스 작품으로, 3편의 시스템을 개선하면서 페이탈리티 같은 인기 요소를 부활시키고 더 균형 잡힌 캐릭터 구성을 선보였습니다.