Collection de jeux de 1997
1997 a marqué un tournant avec la maturité du 3D, des récits RPG approfondis et l'émergence du multijoueur en ligne. PlayStation a dominé tandis que la Nintendo 64 sortait des titres iconiques, créant une compétition qui repoussa les limites techniques et créatives.
Titans des consoles en collision
La bataille 32-bits vs 64-bits :- PlayStation s'est consolidé avec Final Fantasy VII (10M+ ventes) et Castlevania: Symphony of the Night, redéfinissant RPGs et metroidvanias
- Nintendo 64 a contre-attaqué avec GoldenEye 007 (révolutionnant les contrôles FPS) et Star Fox 64 (introduisant le vibreur)
- PC a brillé avec Diablo (popularisant le loot en ligne) et Age of Empires (perfectionnant les RTS)
Chefs-d'œuvre ayant défini des genres
Jeux fondateurs :- Grand Theft Auto (PS1/PC) a initié le sandbox criminel avec une liberté controversée
- Crash Bandicoot 2 (PS1) a montré des plateformes 3D cinématiques
- Fallout (PC) a été pionnier des RPG post-apocalyptiques avec son système SPECIAL
- PaRappa the Rapper (PS1) a créé les jeux de rythme
Sauts technologiques
Innovations révolutionnaires :- Les CD-ROM ont permis 40+ heures de cinématiques dans FFVII
- Les cartes 3D ont permis un rendu réel dans Quake II (PC)
- Les cartouches N64 ont offert un écran divisé parfait dans Mario Kart 64
- Ultima Online (PC) a fait les premiers pas vers les mondes persistants
Phénomènes culturels
Au-delà des écrans :- Pokémon Rouge/Bleu (GB) a déclenché un empire de merchandising
- Tamagotchi (Bandai) a brouillé les frontières entre jouet et jeu vidéo
- Les magazines comme N64 Magazine ont atteint leur apogée avec les CD démos
- Les salles d'arcade ont connu leurs derniers succès avec DDR et Street Fighter III
Héritage de 1997
Cette année a relié nostalgie 2D et ambitions 3D. De nombreux titres restent jouables sur plateformes rétro, certains avec des remakes modernes. Les risques créatifs de 1997 influencent encore le design actuel, faisant de cette année une clé pour comprendre l'évolution du jeu vidéo.Afficher 1997 de 18 jeux
The King of Fighters '97 est un jeu de combat développé et publié par SNK. C'est le quatrième opus de la série The King of Fighters et il poursuit l'histoire de la Saga Orochi. Les joueurs peuvent choisir parmi une variété de personnages et d'équipes pour participer à des combats intenses en un contre un.
Jeu de combat armé de SNK (1997) se déroulant dans le Japon de l'ère Bakumatsu. 12 escrimeurs aux styles Vitesse/Puissance et capacités surnaturelles. Système 'Super Cancel' et parades atmosphériques.
Jeu de combat crossover légendaire opposant les héros Marvel aux personnages Street Fighter avec système d'équipe et attaques spéciales spectaculaires.
Real Bout Fatal Fury Special est une version améliorée de Real Bout Fatal Fury, comprenant tous les personnages des précédents jeux Fatal Fury ainsi que des améliorations supplémentaires. Ce jeu de combat 2D de SNK offre des mécaniques de jeu raffinées, plusieurs plans de combat et le populaire système 'Ring Out'.
La suite explosive du shooter vertical classique de Psikyo propose des motifs de balles améliorés, sept avions jouables avec des attaques chargées uniques et un nouveau système de 'Réserve de Bombes'. Combattez à travers huit niveaux de combat aérien intense contre des boss mécanisés massifs dans ce scénario alternatif de la WWII.
Le bullet hell shooter qui a défini le style de Cave. Enchaînez les combos pour un haut score tout en esquivant des motifs de balles complexes.
Hybride unique entre shoot 'em up et hack-and-slash avec des attaques de mêlée et magiques.
Beat 'em up sur la mythologie chinoise avec 6 guerriers mystiques. Sorts magiques, améliorations d'armes et multijoueur coopératif.
Spin-off déjanté de Street Fighter avec personnages chibi et mécanique de gemmes. Appelé 'Pocket Fighter' au Japon.
Money Puzzle Exchanger est un jeu de puzzle unique où les joueurs échangent des pièces pour faire des correspondances. Le but est d'échanger stratégiquement des pièces adjacentes pour créer des combinaisons du même type et de la même valeur, les faisant fusionner en dénominations plus élevées et éventuellement disparaître du plateau.
Neo Bomberman est un jeu d'action-réflexion arcade de 1997 développé par Hudson Soft et édité par SNK pour le système Neo Geo MVS. Faisant partie de la série Bomberman, il propose le gameplay classique de pose de bombes avec des graphismes améliorés Neo Geo, de nouveaux power-ups et des batailles multijoueurs endiablées pour jusqu'à 4 joueurs simultanés.
Football de rue arcade 3 contre 3. 8 équipes internationales avec tirs spéciaux uniques.
Run-and-gun frénétique avec 8 mercenaires sauvant un scientifique. Système de visée à 360° et gameplay d'escouade remarquable.
Une compilation de trois jeux de sport avec un gameplay arcade exagéré et les designs de personnages caractéristiques de Capcom. Comprend le football, le basket-ball et le tennis avec des visuels colorés et des contrôles simples.
Suite directe de Night Warriors avec des mécaniques améliorées et de nouveaux coups EX. Introduit le Mode Ombre et de nouveaux personnages comme Donovan Baine et Huitzil.
Kirby's Dream Land 3 est un jeu de plateforme développé par HAL Laboratory et publié par Nintendo pour la Super Nintendo Entertainment System. Il présente les capacités de copie caractéristiques de Kirby et introduit des amis animaux qui fournissent des pouvoirs uniques. Le jeu se distingue par son style artistique pastel distinctif et son gameplay multijoueur coopératif.
Cinquième opus introduisant nouveaux power-ups, personnages et le mode 'Bomber League'. Jusqu'à 5 joueurs avec le Multi-Tap.
La version SNES du classique arcade de 1978 avec des graphismes améliorés, de nouveaux power-ups et des modes supplémentaires, tout en conservant le gameplay addictif original.

















