Collezione di Giochi del 1997
Il 1997 segnò un cambio di paradigma con la maturazione del gaming 3D, gli RPG che raggiunsero nuovi picchi narrativi e l’emergere del multiplayer online. Quest’anno vide la PlayStation dominare mentre il Nintendo 64 presentava titoli storici, creando una competizione serrata che spinse i confini tecnologici e creativi.
Lo scontro tra titani delle console
La battaglia tra sistemi a 32 e 64 bit raggiunse l’apice:- PlayStation consolidò il suo primato con Final Fantasy VII (oltre 10 milioni di copie vendute) e Castlevania: Symphony of the Night, ridefinendo RPG e metroidvania
- Nintendo 64 rispose con GoldenEye 007 (che rivoluzionò il controllo degli FPS su console) e Star Fox 64 (introducendo il feedback aptico del Rumble Pak)
- Il gaming su PC esplose con Diablo (che popolarizzò le meccaniche di loot online) e Age of Empires (che perfezionò la formula degli RTS)
Capolavori che hanno definito generi
Giochi fondamentali che hanno plasmato il design moderno:- Grand Theft Auto (PS1/PC) diede origine al genere open-world criminale con la sua libertà sandbox controversa
- Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (PS1) mostrò il platforming 3D cinematografico
- Fallout (PC) fu pioniere degli RPG post-apocalittici con il sistema SPECIAL
- PaRappa the Rapper (PS1) creò il genere dei rhythm game
Salti tecnologici
Innovazioni rivoluzionarie:- Il CD-ROM permise l’esperienza cinematografica di oltre 40 ore di Final Fantasy VII
- Le schede di accelerazione 3D diedero potenza a Quake II (PC) con un vero rendering 3D
- La velocità delle cartucce Nintendo 64 garantì la perfezione dello split-screen in Mario Kart 64
- Il gaming online fece i primi passi con il mondo persistente di Ultima Online (PC)
Fenomeni culturali
Oltre lo schermo:- Pokémon Rosso/Blu (Game Boy) scatenò imperi globali di merchandising
- Tamagotchi (Bandai) sfumò i confini tra gioco e giocattolo
- Le riviste di gaming raggiunsero l’apice con N64 Magazine e i demo disc di Official PlayStation Magazine
- Le sale giochi vissero gli ultimi fasti con Dance Dance Revolution e Street Fighter III
Perché il 1997 è ancora rilevante
Quest’anno di transizione collegò la nostalgia del 2D con l’ambizione del 3D. Molti titoli del 1997 sono ancora giocabili su piattaforme retro, alcuni dei quali hanno ricevuto remake moderni. I rischi creativi presi in questo anno continuano a influenzare il game design odierno, rendendo il 1997 fondamentale per comprendere l’evoluzione del gaming.Visualizzazione di 18 giochi del 1997
The King of Fighters '97 è un picchiaduro sviluppato e pubblicato da SNK. Quarto capitolo della serie, prosegue la trama della Saga Orochi. I giocatori possono scegliere tra vari personaggi e team per competere in intensi scontri uno contro uno.
Il picchiaduro con armi della SNK ambientato nel Giappone del periodo Bakumatsu, con 12 spadaccini dotati di stili unici (Velocità/Potenza) e abilità soprannaturali. Introduce il sistema 'Super Cancel' e meccaniche di parata atmosferiche.
Leggendario picchiaduro crossover che vede i supereroi Marvel affrontare i personaggi di Street Fighter con meccaniche di tag-team e mosse speciali spettacolari.
Real Bout Fatal Fury Special è una versione potenziata di Real Bout Fatal Fury, che include tutti i personaggi dei precedenti giochi Fatal Fury con ulteriori miglioramenti. Questo picchiaduro 2D della SNK offre meccaniche di gioco raffinate, piani di combattimento multipli e il popolare sistema 'Ring Out'.
L'esplosivo sequel del classico sparatutto verticale di Psikyo offre schemi di proiettili migliorati, sette aerei giocabili con attacchi speciali unici e un nuovo sistema 'Bomb Stock'. Affronta otto livelli di intenso combattimento aereo contro enormi boss meccanizzati in questo scenario alternativo della Seconda Guerra Mondiale.
Lo sparatutto bullet hell che ha definito lo stile caratteristico della Cave. Crea combo a catena per ottenere punteggi più alti mentre schivi intricati schemi di proiettili.
Un ibrido unico tra sparatutto e hack-and-slash in cui i giocatori controllano guerrieri fantasy con attacchi sia in mischia che magici a distanza.
Beat 'em up a tema mitologia cinese in cui i giocatori affrontano leggende antiche nei panni di 6 guerrieri mistici. Include incantesimi magici, potenziamenti delle armi e multiplayer cooperativo.
Un divertente spin-off di Street Fighter con personaggi in stile chibi e meccaniche di raccolta gemme. Conosciuto come 'Pocket Fighter' in Giappone, questo gioco CPS-2 unisce una grafica carina a un gameplay di combattimento profondo.
Money Puzzle Exchanger è un originale puzzle game a scambio di tessere in cui i giocatori combinano monete per creare abbinamenti. L'obiettivo è scambiare strategicamente monete adiacenti per formare combinazioni dello stesso tipo e valore, facendole fondere in tagli più alti fino a farle scomparire dal tabellone.
Neo Bomberman è un action-puzzle arcade del 1997 sviluppato da Hudson Soft e pubblicato da SNK per il sistema Neo Geo MVS. Appartenente alla serie Bomberman, offre il classico gameplay a bombe con grafica potenziata dal Neo Geo, nuovi power-up e frenetiche battaglie multiplayer per fino a 4 giocatori contemporaneamente.
Un gioco arcade di calcio in stile street con mosse esagerate e partite 3 contro 3 in ambientazioni urbane. Gioca con una delle 8 squadre internazionali da strada, ognuna con tiri speciali unici.
Sparatutto arcade frenetico con 8 mercenari selezionabili che salvano uno scienziato da una fazione militare ribelle. Notevole per il sistema di mira a 360° e il gameplay basato su squadre.
Una raccolta di tre giochi sportivi con gameplay arcade esagerato e il caratteristico stile grafico Capcom. Include calcio, basket e tennis con visuali colorate e controlli semplici.
Il sequel diretto di Night Warriors: Darkstalkers' Revenge, con meccaniche di gioco potenziate e nuove mosse EX per i combattenti a tema mostro. Introduce la Modalità Ombra e nuovi personaggi come Donovan Baine e Huitzil.
Kirby's Dream Land 3 è un platform game sviluppato da HAL Laboratory e pubblicato da Nintendo per Super Nintendo Entertainment System. Presenta le abilità di copiatura di Kirby e introduce amici animali che conferiscono poteri speciali. Il gioco ha uno stile artistico pastello distintivo e una modalità multiplayer cooperativa.
Quinto capitolo della serie Super Bomberman con nuovi potenziamenti, personaggi e l'esordio della modalità torneo 'Bomber League'. Supporta fino a 5 giocatori con l'adattatore Multi-Tap.
Il revival SNES del classico arcade del 1978 con grafica migliorata, nuovi potenziamenti e modalità aggiuntive, mantenendo il gameplay coinvolgente dello sparatutto alieno originale.

















