Collection de Metroid Jeux

Présentation de la série Metroid

Le chef-d'œuvre SF de Nintendo (1986) a inventé le jeu de plateforme-exploration, créant la formule "Metroidvania". En tant que chasseuse de primes Samus Aran, les joueurs explorent des mondes aliens via une progression non-linéaire dans 10+ jeux.

Éléments clés

- Progression par capacités : Missiles, Morphing, Saut spatial
- Narration environnementale : Lore avec dialogues minimaux
- Sequence Breaking : Chemins alternatifs (base du speedrun)
- Esthétique d'isolement : Design sonore et architecture alien

Évolution

- Ère NES/Game Boy (1986-91) : Original, Return of Samus
- Super Metroid (1994) : Chef-d'œuvre SNES définissant le genre
- Trilogie Prime (2002-07) : Réinvention à la première personne
- Revivals modernes (2017+) : Samus Returns (remake), Dread

Impact culturel

- Inspira Castlevania: SotN, créant le terme "Metroidvania"
- Samus parmi les premières héroïnes (manuel NES)
- Pilier du speedrunning (courses Any%)

Postérité

Avec des contrôles précis, une exploration gratifiante et une atmosphère inégalée, Metroid reste la franchise Nintendo la plus mature. Metroid Prime 4 (à venir) perpétue l'héritage.
Affichage de 3 sur 3 jeux
Années de sortie: 1994 - 2004Plateformes: Game Boy Advance, Super NintendoTotal de jeux: 3

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