銀河戰士復古懷舊遊戲合集
《銀河戰士》系列介紹
任天堂1986年的科幻傑作《銀河戰士》開創了探索型平台遊戲類型,奠定「類銀河戰士惡魔城」模板。玩家扮演星際賞金獵人薩姆斯·亞蘭,透過非線性進程、能力門探索與沉浸式孤獨感,在10餘部正傳中揭開外星世界之謎。
- 環境敘事:極簡對話下的場景化劇情
- 序列破壞:高難度速通技巧(速跑社群標竿)
- 孤寂美學:詭異音效與外星建築
- 超級銀河戰士(1994):定義流派的SFC神作
- Prime三部曲(2002-07):第一人稱革新
- 現代復興(2017+):《薩姆斯歸來》重製、《生存恐懼》
- 薩姆斯成為首批女性遊戲主角(FC說明書揭露)
- 速通文化基石(Any%競速賽)
任天堂1986年的科幻傑作《銀河戰士》開創了探索型平台遊戲類型,奠定「類銀河戰士惡魔城」模板。玩家扮演星際賞金獵人薩姆斯·亞蘭,透過非線性進程、能力門探索與沉浸式孤獨感,在10餘部正傳中揭開外星世界之謎。
核心玩法要素
- 能力解鎖進度:飛彈升級、變形球、空間跳躍- 環境敘事:極簡對話下的場景化劇情
- 序列破壞:高難度速通技巧(速跑社群標竿)
- 孤寂美學:詭異音效與外星建築
時代演進
- FC/GB時代(1986-91):初代、《薩姆斯歸來》- 超級銀河戰士(1994):定義流派的SFC神作
- Prime三部曲(2002-07):第一人稱革新
- 現代復興(2017+):《薩姆斯歸來》重製、《生存恐懼》
文化影響
- 啟發《月下夜想曲》,催生「類銀河城」類型- 薩姆斯成為首批女性遊戲主角(FC說明書揭露)
- 速通文化基石(Any%競速賽)
歷久彌新
憑藉精準操作、探索成就感與獨樹一幟的氛圍,《銀河戰士》始終是任天堂最硬核的IP。待發售的《銀河戰士Prime 4》將延續傳奇。顯示 3 共 3 款遊戲
發行年份: 1994 - 2004平台: GBA掌機, SFC超任遊戲總數: 3