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銀河戰士 融合

系列第四部正統續作,因寄生體感染使薩姆斯獲得生物融合裝甲。採用任務簡報與AI引導的敘事結構,在保留探索核心的同時開創「引導式冒險」子類型。

平台

Game Boy Advance

年份

2002

類型

Action-Adventure

開發商

Nintendo R&D1

操作方式

D-padMove/Aim
AJump
BShoot
LToggle missile
RHold to aim diagonally
StartPause/Menu
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關於本遊戲

SA-X(薩姆斯複製體)作為無敵追擊者營造恐怖遊戲般的壓迫感,迫使玩家採取策略性躲避而非正面戰鬥。

分區式關卡設計在可控環境中實現非線性格局,平衡自由探索與劇情節奏。

系列首度加入大量對話與過場動畫,奠定銀河聯邦在《生存恐懼》等續作中的關鍵地位。

全球銷量160萬套,媒體均分92/100,氛圍營造獲讚但流程長度不及《超級銀河戰士》。台灣玩家暱稱『GBA神作』,其『密室逃脫式玩法』與『X寄生體』設定,成為當時最受硬核玩家推崇的掌機動作遊戲。

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