Sammlung von Metroid Spielen

Einführung in die Metroid-Serie

Nintendos Sci-Fi-Meisterwerk (1986) erfand das Explorations-Plattformer-Genre und schuf die "Metroidvania"-Formel. Als Kopfgeldjägerin Samus Aran erkunden Spieler fremde Welten durch nicht-linearen Fortschritt in 10+ Haupttiteln.

Kernelemente

- Fähigkeitsbasierter Fortschritt: Raketen, Morphball, Raumspringen
- Umweltgeschichten: Lore mit minimalen Dialogen
- Sequence Breaking: Alternativrouten (Speedrun-Standard)
- Isolationsästhetik: Unheimlicher Sound & Alien-Architektur

Entwicklung

- NES/Game-Boy-Ära (1986-91): Original, Return of Samus
- Super Metroid (1994): SNES-Meisterwerk, das das Genre definierte
- Prime-Trilogie (2002-07): First-Person-Neuinterpretation
- Moderne Neuauflagen (2017+): Samus Returns (Remake), Dread

Kultureller Einfluss

- Inspirierte Castlevania: SotN, prägte "Metroidvania"
- Samus unter ersten weiblichen Protagonisten (NES-Handbuch)
- Eckpfeiler der Speedrun-Community (Any%-Rennen)

Bleibende Relevanz

Mit präzisen Steuerung, lohnender Exploration und unvergleichlicher Atmosphäre bleibt Metroid Nintendos reifste Franchise. Metroid Prime 4 (in Entwicklung) führt das Erbe fort.
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Veröffentlichungsjahre: 1994 - 2004Plattformen: Game Boy Advance, Super NintendoSpiele insgesamt: 3

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