مترويد الألعاب الكلاسيكية
Introduction to the Metroid Series
Nintendo's 1986 sci-fi masterpiece Metroid pioneered the exploration-platformer genre, creating the "Metroidvania" formula. As intergalactic bounty hunter Samus Aran, players uncover alien worlds through non-linear progression, ability-gated exploration, and atmospheric isolation across 10+ mainline titles.
- Atmospheric Storytelling: Environmental lore with minimal dialogue
- Sequence Breaking: Skill-based alternate paths (speedrun staple)
- Isolation Aesthetic: Eerie sound design and alien architecture
- Super Metroid (1994): SNES masterpiece defining the genre
- Prime Trilogy (2002-07): First-person reinvention
- Modern Revivals (2017+): Samus Returns remake, Dread
- Samus among first female video game protagonists (NES manual reveal)
- Speedrunning community cornerstone (Any% races)
Nintendo's 1986 sci-fi masterpiece Metroid pioneered the exploration-platformer genre, creating the "Metroidvania" formula. As intergalactic bounty hunter Samus Aran, players uncover alien worlds through non-linear progression, ability-gated exploration, and atmospheric isolation across 10+ mainline titles.
Defining Gameplay Elements
- Ability-Based Progression: Missile upgrades, Morph Ball, Space Jump- Atmospheric Storytelling: Environmental lore with minimal dialogue
- Sequence Breaking: Skill-based alternate paths (speedrun staple)
- Isolation Aesthetic: Eerie sound design and alien architecture
Evolution Through Eras
- NES/Game Boy Era (1986-91): Original, Return of Samus- Super Metroid (1994): SNES masterpiece defining the genre
- Prime Trilogy (2002-07): First-person reinvention
- Modern Revivals (2017+): Samus Returns remake, Dread
Cultural Impact
- Inspired Castlevania: SotN, creating "Metroidvania" term- Samus among first female video game protagonists (NES manual reveal)
- Speedrunning community cornerstone (Any% races)
Why It Endures
With tight controls, rewarding exploration, and unmatched atmosphere, Metroid remains Nintendo's most mature franchise. Metroid Prime 4 (TBA) continues the legacy.عرض 3 من 3 ألعاب
سنوات الإصدار: 1994 - 2004المنصات: جيم بوي أدفانس, سوبر نينتندوإجمالي الألعاب: 3
🎮جميع مترويد الألعاب
مترويد فيوجن
2002
أكشن-مغامرةالسلسلة: مترويد
الجزء الرابع من السلسلة يقدم بدلة فيوجن العضوية لساموس بعد إصابتها بطفيلي، مع هيكل قصصي أكثر تركيزاً يتضمن إحاطات مهام وتوجيه من الذكاء الاصطناعي. أخرجها يوشيو ساكاموتو، ورائدة نوع 'المغامرة الموجهة' مع الحفاظ على جذور الاستكشاف.
مترويد: زيرو ميشين
2004
أكشن-مغامرةالسلسلة: مترويد
إعادة صنع كاملة للعبة مترويد الأصلية عام 1986، باستخدام محرك فيوجن لتضمين تحكمات حديثة، مشاهد قصيرة موسعة، وفصل جديد بعد نهاية اللعبة يكشف أصول بدلة زيرو لساموس. تمثل نقطة البداية الرسمية لخط زمن مترويد.
سوبر ميترويد
1994
أكشن-مغامرةالسلسلة: سلسلة ميترويد
سوبر ميترويد هي لعبة أكشن-مغامرات تاريخية طورتها ونشرتها نينتندو لجهاز SNES. صدرت عام 1994، وأتقنت صيغة 'ميترويدفانيا' بالاستكشاف غير الخطي والتقدم المعتمد على القدرات والسرد الجوي. يتحكم اللاعبون بصائدة الجوائز ساموس آران وهي تحقق في قاعدة قراصنة الفضاء على كوكب زيبيس لاستعادة يرقة ميترويد مسروقة.