
Castlevania: Harmony of Dissonance
Deuxième Castlevania sur GBA avec Juste Belmont (petit-fils de Simon). Deux châteaux parallèles et combat rapide. Amélioration du système DSS de Circle of the Moon.
Emulateur
Game Boy AdvanceAnnée
2002
Genre
Action-aventureDéveloppeur
Konami Computer Entertainment Tokyo
Séries de Jeux
Commandes
À propos de ce jeu
Introduit le mode 'Boss Rush' devenu standard (débloqué en fin de jeu).
Graphismes clairs optimisés pour GBAs non rétroéclairés - résout les problèmes du précédent.
5 sorts élémentaires combinables avec 8 armes secondaires = 40 variations d'attaque.
1.2 million de ventes. 87/100 sur Metacritic - accessibilité améliorée mais niveaux répétitifs.
Avis et évaluations
Aucun avis encore. Soyez le premier à évaluer!
Jeux similaires
Castlevania
Le jeu fondateur où l'on incarne Simon Belmont dans le château de Dracula. Avec le fouet Vampire Killer et des armes secondaires comme l'eau bénite et les haches.
Castlevania II : La Malédiction de Simon
1987
Action-aventureDeuxième opus introduisant des éléments RPG. Simon Belmont recherche les restes de Dracula dans une aventure non-linéaire avec cycle jour/nuit pour briser une malédiction.
Castlevania III : La Malédiction de Dracula
Ce préquel propose des chemins multiples et quatre personnages jouables - Trevor Belmont, Sypha Belnades, Grant Danasty et Alucard - dans la bataille du XVe siècle contre la résurrection de Dracula.
Castlevania: Bloodlines
Seul opus Castlevania sorti sur Sega Genesis, proposant deux personnages jouables aux armes et capacités uniques pour affronter les forces de Dracula dans l'Europe de la Première Guerre mondiale.
Castlevania: Circle of the Moon
2001
Action-aventurePremier Castlevania sur GBA avec le système DSS (100+ combinaisons d'attaques). Explorez le château de Dracula avec Nathan Graves, chasseur formé par les Belmont.
Castlevania: Aria of Sorrow
2003
Action-aventureSe déroule en 2035 avec Soma Cruz (réincarnation de Dracula) absorbant les âmes ennemies. Système tactique des Âmes avec 112 capacités transformant le gameplay.
Super Castlevania IV
Revisite du Castlevania original avec graphismes et gameplay améliorés. 11 niveaux d'horreur gothique avec un système de fouet 8 directions révolutionnaire et effets Mode 7.
Castlevania
1999
Action-aventureCastlevania sur Nintendo 64 est un jeu d'action-aventure en 3D qui transpose la chasse aux vampires en trois dimensions. Les joueurs contrôlent Reinhardt Schneider ou Carrie Fernandez dans le château de Dracula, avec des angles de caméra dynamiques et le combat au fouet emblématique de la série.
Castlevania: Legacy of Darkness
1999
Action-aventureVersion étendue du Castlevania N64 avec nouveaux personnages jouables (Cornell le loup-garou et Henry Oldrey). Ajoute des niveaux inédits, des mécaniques améliorées et du contenu narratif liant les événements du jeu original.
Castlevania: Portrait of Ruin
2006
Action-aventureJeu d'action-aventure 2D de la série Castlevania avec un gameplay à deux personnages. Jonathan Morris et Charlotte Orlean combattent à travers des peintures hantées dans le château de Dracula pendant la Seconde Guerre mondiale.
Castlevania: Dawn of Sorrow
2005
Action-aventureCastlevania: Dawn of Sorrow est un jeu d'action-aventure développé et publié par Konami pour Nintendo DS. Suite de Castlevania: Aria of Sorrow, il poursuit l'histoire de Soma Cruz alors qu'il combat les forces obscures dans le château de Dracula.
Castlevania: Symphony of the Night
1997
RPG d'actionCastlevania: Symphony of the Night est un RPG d'action de 1997 qui redéfinit la série. Les joueurs contrôlent Alucard, fils de Dracula, explorant un château non-linéaire rempli d'éléments RPG, défis de plateforme et ennemis iconiques d'horreur gothique.