Konami Computer Entertainment Tokyo Games Collection
Établie à l'origine sous le nom de Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET) en 1984, cette division fut le moteur créatif derrière les franchises les plus révolutionnaires de Konami. Connue pour repousser les limites techniques et créer des expériences définissant des genres, l'héritage de KCET se perpétue aujourd'hui sous Konami Digital Entertainment.
Âge d'Or de l'Innovation (1987-2000)
Révolutions :- Metal Gear Solid (1998) : A défini l'infiltration moderne
- Silent Hill (1999) : Pionnier de l'horreur psychologique
- Castlevania : SotN (1997) : A perfectionné le design 'Metroidvania'
- Suikoden (1995) : Épopées JRPG à 108 personnages
Percées Techniques
Réalisations :- Premiers environnements 3D temps réel dans MGS
- Éclairage dynamique dans Silent Hill pour une horreur atmosphérique
- Transitions fluides 2D-vers-3D dans Castlevania
Contributions Modernes
Influence continue :- MGS V (2015) : Infiltration en monde ouvert redéfinie
- P.T. (2014) : Démo d'horreur révolutionnaire (annulée mais influente)
- Série eFootball (2001-) : Évolution du football simulé
Impact Culturel
Au-delà des jeux :- Adaptation ciné de Metal Gear en développement
- Franchise de films Silent Hill (2006-2012)
- Série animée Castlevania sur Netflix (2017-2021)
Héritage
L'ADN de KCET persiste à travers :- La philosophie de design de 'Kojima Productions'
- Les tropes d'horreur établis par Silent Hill
- Les collections continues de Castlevania et Metal Gear
Konami Digital Entertainment reste gardien de ces franchises iconiques tout en explorant de nouvelles frontières.
Castlevania: Harmony of Dissonance
2002
Action-aventureDeuxième Castlevania sur GBA avec Juste Belmont (petit-fils de Simon). Deux châteaux parallèles et combat rapide. Amélioration du système DSS de Circle of the Moon.
Castlevania: Aria of Sorrow
2003
Action-aventureSe déroule en 2035 avec Soma Cruz (réincarnation de Dracula) absorbant les âmes ennemies. Système tactique des Âmes avec 112 capacités transformant le gameplay.
International Superstar Soccer 64
1997
Sport (football)International Superstar Soccer 64 est un jeu de simulation de football développé par Konami sur Nintendo 64. Appelé 'ISS' en Europe et 'Jikkyou World Soccer 3' au Japon, il est considéré comme l'un des meilleurs jeux de football de son époque avec un gameplay réaliste et des licences officielles d'équipes.
Winning Eleven 4
1999
Sport (football)Le simulateur de football révolutionnaire avec 48 équipes nationales, IA tactique et système de 'Passe en Profondeur' qui transforma les jeux sportifs.
ISS Pro Evolution
1997
Sport (football)Le simulateur de football révolutionnaire qui donna naissance à la série PES. Avec un gameplay réaliste, une profondeur tactique et les fondations de l'héritage footballistique de Konami. Maîtrisez le terrain avec des commandes avancées et des adversaires IA qui s'adaptent à votre style de jeu.
Pro Evolution Soccer 2
2002
Sport (football)Pro Evolution Soccer 2 (PES 2) est un jeu de simulation de football développé par Konami pour PlayStation en 2002. La suite améliore les graphismes, les mouvements des joueurs et introduit le mode Master League avec un système de développement des joueurs.
Castlevania: Symphony of the Night
1997
RPG d'actionCastlevania: Symphony of the Night est un RPG d'action de 1997 qui redéfinit la série. Les joueurs contrôlent Alucard, fils de Dracula, explorant un château non-linéaire rempli d'éléments RPG, défis de plateforme et ennemis iconiques d'horreur gothique.
Silent Hill
1999
Survival horrorSilent Hill est un jeu de survie horrifique emblématique de 1999 développé par Konami. Les joueurs incarnent Harry Mason à la recherche de sa fille disparue dans la ville brumeuse de Silent Hill, avec des éléments d'horreur psychologique, un éclairage dynamique et une détection des monstres via des interférences radio.