Konami Computer Entertainment Tokyo Games Collection
Originally established as Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET) in 1984, this division became the creative powerhouse behind many of Konami's most groundbreaking franchises. Known for pushing technical boundaries and creating genre-defining experiences, KCET's legacy continues under Konami Digital Entertainment today.
Golden Age of Innovation (1987-2000)
Revolutionized gaming with:- Metal Gear Solid (1998): Defined modern stealth action
- Silent Hill (1999): Pioneered psychological horror
- Castlevania: Symphony of the Night (1997): Perfected 'Metroidvania' design
- Suikoden (1995): 108-character JRPG epics
Technical Breakthroughs
Industry-leading achievements:- First use of real-time 3D environments in Metal Gear Solid
- Dynamic lighting in Silent Hill for atmospheric horror
- Seamless 2D-to-3D transitions in Castlevania
Modern Era Contributions
Continued influence:- Metal Gear Solid V (2015): Open-world stealth redefined
- P.T. (2014): Revolutionary horror demo (cancelled but influential)
- eFootball series (2001-): Football simulation evolution
Cultural Impact
Beyond gaming:- Metal Gear film adaptation in development
- Silent Hill movie franchise (2006-2012)
- Castlevania Netflix animated series (2017-2021)
Legacy
KCET's DNA persists through:- The 'Kojima Productions' design philosophy
- Horror game tropes established by Silent Hill
- Ongoing Castlevania and Metal Gear collections
Konami Digital Entertainment remains a guardian of these iconic franchises while exploring new frontiers in gaming.
Castlevania: Harmony of Dissonance
2002
Aksi-petualanganCastlevania kedua di GBA yang menampilkan Juste Belmont, cucu Simon Belmont, dengan mekanik kastel ganda dan dunia paralel. Memperkenalkan kombinasi mantra dan pertarungan lebih cepat sambil menyempurnakan sistem DSS dari Circle of the Moon.
Castlevania: Aria of Sorrow
2003
Aksi-petualanganBerlatar 2035, mahakarya GBA ini memperkenalkan Soma Cruz - reinkarnasi Dracula yang bisa menyerap jiwa musuh. Menampilkan sistem Tactical Soul revolusioner dengan 112 kemampuan kolektibel yang mengubah gameplay.
International Superstar Soccer 64
International Superstar Soccer 64 adalah game simulasi sepak bola yang dikembangkan oleh Konami untuk Nintendo 64. Dikenal sebagai 'ISS' di Eropa dan 'Jikkyou World Soccer 3' di Jepang, dianggap sebagai salah satu game sepak bola terbaik di masanya dengan gameplay realistis dan lisensi tim resmi.
Winning Eleven 4
Simulator sepakbola PlayStation yang mengubah segalanya, menampilkan 48 tim nasional, AI taktis canggih dan sistem 'Through Pass' revolusioner yang mengubah game olahraga selamanya.
ISS Pro Evolution
Simulasi sepak bola revolusioner yang berkembang menjadi seri PES. Dengan gameplay realistis, kedalaman taktis, dan fondasi warisan sepak bola Konami. Kuasai lapangan dengan kontrol canggih dan lawan AI yang beradaptasi dengan gaya bermain Anda.
Pro Evolution Soccer 2
Pro Evolution Soccer 2 (PES 2) adalah game simulasi sepak bola yang dikembangkan Konami untuk PlayStation tahun 2002. Sekuel ini menyempurnakan grafis, gerakan pemain lebih realistis, dan memperkenalkan mode Master League dengan sistem pengembangan pemain.
Castlevania: Symphony of the Night
1997
RPG aksiCastlevania: Symphony of the Night adalah RPG aksi 1997 yang mendefinisikan ulang seri ini. Pemain mengontrol Alucard, putra Dracula, menjelajahi kastil non-linear penuh elemen RPG, tantangan platforming, dan musim ikonik horor gothic.
Silent Hill
1999
Horor survivalSilent Hill adalah game survival horror landmark 1999 yang dikembangkan Konami. Pemain mengontrol Harry Mason mencari putrinya yang hilang di kota berbalut kabut Silent Hill, menampilkan elemen horor psikologis, pencahayaan dinamis, dan deteksi monster melalui statik radio.