Konami Computer Entertainment Tokyo Games Collection
Originally established as Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET) in 1984, this division became the creative powerhouse behind many of Konami's most groundbreaking franchises. Known for pushing technical boundaries and creating genre-defining experiences, KCET's legacy continues under Konami Digital Entertainment today.
Golden Age of Innovation (1987-2000)
Revolutionized gaming with:- Metal Gear Solid (1998): Defined modern stealth action
- Silent Hill (1999): Pioneered psychological horror
- Castlevania: Symphony of the Night (1997): Perfected 'Metroidvania' design
- Suikoden (1995): 108-character JRPG epics
Technical Breakthroughs
Industry-leading achievements:- First use of real-time 3D environments in Metal Gear Solid
- Dynamic lighting in Silent Hill for atmospheric horror
- Seamless 2D-to-3D transitions in Castlevania
Modern Era Contributions
Continued influence:- Metal Gear Solid V (2015): Open-world stealth redefined
- P.T. (2014): Revolutionary horror demo (cancelled but influential)
- eFootball series (2001-): Football simulation evolution
Cultural Impact
Beyond gaming:- Metal Gear film adaptation in development
- Silent Hill movie franchise (2006-2012)
- Castlevania Netflix animated series (2017-2021)
Legacy
KCET's DNA persists through:- The 'Kojima Productions' design philosophy
- Horror game tropes established by Silent Hill
- Ongoing Castlevania and Metal Gear collections
Konami Digital Entertainment remains a guardian of these iconic franchises while exploring new frontiers in gaming.
ক্যাসেলভ্যানিয়া: হারমোনি অফ ডিসোন্যান্স
দ্বিতীয় GBA ক্যাসেলভ্যানিয়া জাস্টে বেলমন্টকে তারকা করে, সাইমন বেলমন্টের নাতি, সমান্তরাল বিশ্বের সাথে একটি দ্বৈত-ক্যাসেল মেকানিক বৈশিষ্ট্যযুক্ত। Circle of the Moon থেকে DSS সিস্টেম পরিমার্জিত করার সময় স্পেল কম্বিনেশন এবং দ্রুত-গতির যুদ্ধ প্রবর্তন করে।
ক্যাসেলভ্যানিয়া: অ্যারিয়া অফ সরো
2035 সালে সেট করা, এই GBA মাস্টারপিস সোমা ক্রুজকে পরিচয় করিয়ে দেয় - ড্রাকুলার একটি পুনর্জন্ম শত্রুদের আত্মা শোষণ করার ক্ষমতা সহ। 112টি সংগ্রহযোগ্য ক্ষমতা সহ বিপ্লবী ট্যাকটিকাল সোল সিস্টেম বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা গেমপ্লে রূপান্তরিত করে।
ইন্টারন্যাশনাল সুপারস্টার সকার ৬৪
1997
খেলা (ফুটবল)ইন্টারন্যাশনাল সুপারস্টার সকার ৬৪ হল কোনামি দ্বারা নিন্টেন্ডো ৬৪-এর জন্য উন্নীত একটি ফুটবল সিমুলেশন গেম। ইউরোপে 'আইএসএস' এবং জাপানে 'জিক্কিও ওয়ার্ল্ড সকার ৩' নামে পরিচিত, এটি বাস্তবসম্মত গেমপ্লে এবং অফিসিয়াল দল লাইসেন্স সহ তার যুগের সেরা ফুটবল গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত।
উইনিং ইলেভেন ৪
1999
খেলা (ফুটবল)প্লেস্টেশন ফুটবল সিমুলেটর যেটি কনসোল ফুটবল গেমপ্লে পুনঃসংজ্ঞায়িত করেছিল। ৪৮টি জাতীয় দল, উন্নত AI কৌশল এবং বিপ্লবী 'থ্রু পাস' সিস্টেম যা স্পোর্টস গেমসকে চিরতরে বদলে দিয়েছে।
আইএসএস প্রো এভোলিউশন
1997
খেলা (ফুটবল)বিপ্লবী ফুটবল সিমুলেশন যা পিইএস সিরিজে রূপান্তরিত হয়েছিল। বাস্তবসম্মত গেমপ্লে, কৌশলগত গভীরতা এবং কোনামির ফুটবল লিগ্যাসির ভিত্তি। উন্নত নিয়ন্ত্রণ এবং আপনার খেলার শৈলীর সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া এআই প্রতিপক্ষের সাথে মাঠে আধিপত্য বিস্তার করুন।
প্রো এভোলিউশন সকার ২
2002
খেলা (ফুটবল)প্রো এভোলিউশন সকার ২ (PES ২) হলো কোনামি দ্বারা ২০০২ সালে প্লেস্টেশনের জন্য উন্নীত একটি ফুটবল সিমুলেশন গেম। এই সিক্যুয়েলে গ্রাফিক্স, খেলোয়াড়ের গতি আরও বাস্তবসম্মত করা হয়েছে এবং প্লেয়ার ডেভেলপমেন্ট সিস্টেমসহ মাস্টার লিগ মোড চালু করা হয়েছে।
ক্যাসলভ্যানিয়া: সিম্ফনি অফ দ্য নাইট
1997
অ্যাকশন আরপিজিক্যাসলভ্যানিয়া: সিম্ফনি অফ দ্য নাইট হল 1997 সালের একটি অ্যাকশন আরপিজি যা সিরিজটিকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করেছিল। খেলোয়াড়েরা ড্রাকুলার পুত্র অ্যালুকার্ডকে নিয়ন্ত্রণ করে আরপিজি উপাদান, প্ল্যাটফর্ম চ্যালেঞ্জ এবং গথিক হরর শত্রুতে ভরা একটি অ-রৈখিক প্রাসাদ অন্বেষণ করে।
সাইলেন্ট হিল
1999
বেঁচে থাকার ভয়সাইলেন্ট হিল হল ১৯৯৯ সালের একটি মাইলফলক সারভাইভাল হরর গেম যা কোনামি দ্বারা উন্নীত। খেলোয়াড়রা হ্যারি মেসনকে নিয়ন্ত্রণ করে কুয়াশাচ্ছন্ন সাইলেন্ট হিল শহরে তার নিখোঁজ মেয়েকে খুঁজতে, যাতে রয়েছে মানসিক ভীতির উপাদান, গতিশীল আলোকসম্পাত এবং রেডিও স্ট্যাটিকের মাধ্যমে দানব শনাক্তকরণ।