
كاستلڤانيا: انسجام التنافر
الجزء الثاني من كاستلڤانيا على GBA يقدم جاست بلمونت حفيد سايمون بلمونت، بميكانيكية القلعة المزدوجة مع عوالم متوازية. يقدم تركيب التعاويذ وحركة قتال أسرع مع تحسين نظام DSS من دائرة القمر.
المنصة
Game Boy Advance
السنة
2002
النوع
Action-Adventure
المطور
Konami Computer Entertainment Tokyo
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
رائدة نمط 'بوس رش' الذي أصبح معياراً في السلسلة لاحقاً، يُفتح بعد إكمال اللعبة بمكافآت خاصة.
رسومات مضيئة مصممة خصيصاً لشاشة GBA الأصلية غير المضاءة، على عكس مشاكل الظلام في دائرة القمر.
نظام السحر يسمح بدمج 5 تعاويذ عناصر مع 8 أسلحة فرعية، مما يخلق 40 نوع هجوم مختلف.
بيعت 1.2 مليون نسخة. حصلت على 87/100 على ميتاكريتيك - أشيد بتحسن إمكانية الوصول لكن انتقدت لتكرار تصميم المستويات.
ألعاب ذات صلة


أسطورة زيلدا
NES1986
Action-Adventure
Series: أسطورة زيلدا
لعبة أكشن-مغامرات ثورية تقدم عالمًا مفتوحًا. كـ لينك، استكشف هايرول لإنقاذ الأميرة زيلدا من جانون.


كاستلڤانيا ٢: مهمة سايمون
NES1987
Action-Adventure
Series: كاستلڤانيا
الجزء الثاني من السلسلة يقدم عناصر لعب تقمص الأدوار. يتحكم اللاعب بسايمون بلمونت في رحلة غير خطية بدورة ليل/نهار لجمع أجزاء دراكولا وكسر لعنة.


أسطورة زيلدا: وصلة إلى الماضي وأربعة سيوف
Game Boy Advance2002
Action-Adventure
Series: أسطورة زيلدا
نسخة محمولة من كلاسيكية SNES مع مغامرة متعددة اللاعبين لأربعة سيوف. تتضمن ميزات جديدة مثل قائمة عناصر ملونة وعينات صوتية للينك.


أسطورة زيلدا: قبعة المينيش
Game Boy Advance2004
Action-Adventure
Series: أسطورة زيلدا
آلعبة زيلدا الأصلية الأخيرة لجهاز GBA تقدم قبعة المينيش السحرية التي تمكن لينك من التقلص لحجم مجهري. طورها فريق Flagship التابع لـCapcom وتتميز بميكانيكية دمج أحجار كينستون ورسوم كارتونية نابضة بالحياة.