
كاستلڤانيا: دائرة القمر
أول لعبة كاستلڤانيا على GBA تقدم نظام التركيب المزدوج (DSS) مع أكثر من 100 تركيب بطاقات لتخصيص الهجمات. تتميز باستكشاف غير خطي في قلعة دراكولا مع البطل ناثان غريفز، صياد مصاصي دماء مدرب من قبل عائلة بلمونت.
المنصة
Game Boy Advance
السنة
2001
النوع
Action-Adventure
المطور
Konami Computer Entertainment Kobe
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
بطاقات DSS (التي تسقط من الأعداء) تخلق 110 تركيبة قدرات محتملة - تمزج بين تأثيرات العناصر (نار/جليد) وأنماط أسطورية (عطارد/هيركوليس) لأساليب لعب فريدة.
معروفة بصعوبتها التحدية مقارنة بألعاب كاستلڤانيا اللاحقة على GBA، مع منصات دقيقة ومواد علاج محدودة.
انتقدت في البداية لرسوماتها الداكنة على شاشات GBA غير المضاءة، ثم أشيد بأجوائها القوطية عند اللعب على أنظمة مضاءة.
بيعت 1.3 مليون نسخة. حصلت على 85/100 على ميتاكريتيك، وأرسيت الميكانيكيات الأساسية التي تم تحسينها لاحقاً في Aria of Sorrow.
ألعاب ذات صلة


أسطورة زيلدا
NES1986
Action-Adventure
Series: أسطورة زيلدا
لعبة أكشن-مغامرات ثورية تقدم عالمًا مفتوحًا. كـ لينك، استكشف هايرول لإنقاذ الأميرة زيلدا من جانون.


كاستلڤانيا ٢: مهمة سايمون
NES1987
Action-Adventure
Series: كاستلڤانيا
الجزء الثاني من السلسلة يقدم عناصر لعب تقمص الأدوار. يتحكم اللاعب بسايمون بلمونت في رحلة غير خطية بدورة ليل/نهار لجمع أجزاء دراكولا وكسر لعنة.


أسطورة زيلدا: وصلة إلى الماضي وأربعة سيوف
Game Boy Advance2002
Action-Adventure
Series: أسطورة زيلدا
نسخة محمولة من كلاسيكية SNES مع مغامرة متعددة اللاعبين لأربعة سيوف. تتضمن ميزات جديدة مثل قائمة عناصر ملونة وعينات صوتية للينك.


أسطورة زيلدا: قبعة المينيش
Game Boy Advance2004
Action-Adventure
Series: أسطورة زيلدا
آلعبة زيلدا الأصلية الأخيرة لجهاز GBA تقدم قبعة المينيش السحرية التي تمكن لينك من التقلص لحجم مجهري. طورها فريق Flagship التابع لـCapcom وتتميز بميكانيكية دمج أحجار كينستون ورسوم كارتونية نابضة بالحياة.