
कैसलवैनिया: सर्कल ऑफ द मून
GBA पर पहली कैसलवैनिया जिसमें हमलों को कस्टमाइज़ करने के लिए 100+ कार्ड कॉम्बिनेशन वाली ड्यूल सेट-अप सिस्टम (DSS) है। ड्रैकुला के किले में नॉन-लीनियर एक्सप्लोरेशन और बेलमोंट कबीले द्वारा प्रशिक्षित वैम्पायर हंटर नाथन ग्रेव्स मुख्य पात्र है।
प्लेटफॉर्म
Game Boy Advance
वर्ष
2001
शैली
Action-Adventure
डेवलपर
Konami Computer Entertainment Kobe
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
DSS कार्ड्स (दुश्मनों से गिरते हैं) 110 संभावित क्षमता संयोजन बनाते हैं - अनूठे प्लेस्टाइल के लिए तत्व प्रभाव (आग/बर्फ) को पौराणिक आर्कटाइप (मर्करी/हरक्यूलिस) के साथ मिलाते हैं।
बाद की GBA कैसलवैनिया गेम्स की तुलना में इसकी चुनौतीपूर्ण कठिनाई के लिए जानी जाती है, जिसमें सटीक प्लेटफॉर्मिंग और सीमित हीलिंग आइटम हैं।
मूल रूप से अनलिट GBA स्क्रीन पर डार्क विजुअल्स के लिए आलोचना हुई, बाद में बैकलिट सिस्टम पर गॉथिक एटमॉस्फियर के लिए प्रशंसा मिली।
1.3 मिलियन कॉपी बिकीं। मेटाक्रिटिक पर 85/100 मिला, और Aria of Sorrow में इन मैकेनिक्स को और बेहतर बनाया गया।
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