
कैसलवेनिया 2: साइमन की खोज
श्रृंखला का दूसरा भाग आरपीजी तत्व पेश करता है। साइमन बेलमोंट दिन/रात चक्र के साथ गैर-रैखिक कहानी में ड्रैकुला के अंगों को ढूंढकर एक अभिशाप तोड़ते हैं।
प्लेटफॉर्म
NES
वर्ष
1987
शैली
Action-Adventure
डेवलपर
Konami
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
श्रृंखला में पहली बार दिन-रात चक्र, जहां ग्रामीण समय के अनुसार अलग सूचना देते हैं।
अनुभव बिंदु प्रणाली और खरीदे जाने योग्य हथियारों ने मूल के रैखिक ढांचे से हटकर नई राह दिखाई।
पहेलियों की जटिलता के कारण निंटेंडो पावर को मार्गदर्शिका प्रकाशित करनी पड़ी, जानबूझकर की गई कठिनाई पर बहस छिड़ी।
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