
Castlevania II: A Maldição de Simon
O segundo jogo da série introduziu elementos RPG. Simon Belmont procura partes do corpo de Drácula em aventura não-linear com ciclo dia/noite para quebrar uma maldição.
Plataforma
NES
Ano
1987
Gênero
Action-Adventure
Desenvolvedor
Konami
Controles
Sobre Este Jogo
Inovou com o primeiro ciclo circadiano da série, onde NPCs dão informações diferentes conforme o horário.
Sistema de pontos de experiência e armas compráveis marcaram ruptura com a estrutura linear original.
Enigmas obscuros levaram a revista Nintendo Power a publicar guias, criando polêmica sobre dificuldade intencional.
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