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ドラキュラII 呪いの封印

悪魔城ドラキュラシリーズ第二作で初めてRPG要素を導入。昼夜サイクルを持つ非線形マップでシモン・ベルモンドがドラキュラの遺骸を集め呪いを解く冒険を描く。

プラットフォーム

NES

発売年

1987

ジャンル

Action-Adventure

開発元

Konami

操作方法

←→Move
Use item
Duck
AJump
BWhip attack
StartPause/Menu
SelectCycle items

ゲーム概要

シリーズ初の昼夜システムを採用、時間帯で町人の発言が変化する仕様は当時画期的だった。

経験値システムと武器購入要素で前作のリニア構造から脱却、後の《月下の夜想曲》の礎となる。

難解な謎解き設計のため北米ではNintendo Power誌が攻略記事を掲載する事態に発展。

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