
悪魔城ドラキュラ
吸血鬼殺しのベルモンド家を主人公に、ドラキュラ城を攻略するアクションゲーム。聖なる鞭「ヴァンパイアキラー」と聖水・斧などのサブウェポンが特徴。
操作方法
ゲーム概要
分岐ルートやRPG的な成長要素を含む「メトロイドヴァニア」スタイルの原型となった作品(後の作品ほど非線形ではない)。
階段移動やノックバックなど、精密な操作を要求する「ゴシックプラットフォーマー」の先駆け。
ディスクシステム版はセーブ機能搭載。全世界150万本以上の売上を記録。
関連ゲーム
ドラキュラII 呪いの封印
1987
アクションアドベンチャー悪魔城ドラキュラシリーズ第二作で初めてRPG要素を導入。昼夜サイクルを持つ非線形マップでシモン・ベルモンドがドラキュラの遺骸を集め呪いを解く冒険を描く。
悪魔城伝説
1989
アクションプラットフォーマーシリーズ初のマルチキャラクターシステムを採用した前日譚。15世紀のドラキュラ復活を阻止すべく、トレバー・ベルモンド、サイファ・ヴェルナンデス、グラント・ダナスティ、アルカードの4キャラクターを操作可能。
悪魔城ドラキュラ ブラッドラインズ
1994
アクションプラットフォーマーメガドライブ唯一の悪魔城作品。第一次世界大戦下のヨーロッパを舞台に、固有武器を持つ2人の主人公がドラキュラ軍団と戦う。
悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon
2001
アクションアドベンチャーGBA初の悪魔城。DSS(デュアルセットアップシステム)で100種類以上の攻撃カスタマイズが可能。ベルモンド一族に師事した吸血鬼ハンター・ネイサンがドラキュラ城を探索する。
悪魔城ドラキュラ 白夜の協奏曲
2002
アクションアドベンチャーGBA第二作。シモン・ベルモンドの孫ジュスト・ベルモンドが主人公。表裏の城を行き来するシステムを採用し、『Circle of the Moon』のDSSを発展させた魔法組み合わせと高速戦闘を導入。
悪魔城ドラキュラ 暁月の円舞曲
2003
アクションアドベンチャー2035年が舞台の革新作。ドラキュラ転生の主人公・来須蒼真が敵の魂を吸収する「戦術魂システム」を搭載。112種類の魂で攻撃方法が激変する。
スーパーキャッスルバニアIV
1991
アクションプラットフォーマー初代『悪魔城ドラキュラ』のリイマジニング版。強化されたグラフィックとゲームプレイで、シモン・ベルモンドを操作して11のゴシックホラーステージを攻略。革新的な8方向鞭攻撃とモード7効果を搭載。
悪魔城ドラキュラ
1999
アクションアドベンチャーNINTENDO64版『悪魔城ドラキュラ』は、吸血鬼狩りの伝説を3D世界に進化させたアクションアドベンチャー。レインハルト・シュナイダーまたはキャリー・フェルナンデスを操作し、動的カメラワークとシリーズ伝統の鞭戦闘でドラキュラ城に挑む。
悪魔城ドラキュラ 黙示録外伝
1999
アクションアドベンチャーN64版『悪魔城』の拡張版として、新キャラクターの狼男コーネルとヘンリー・オルドレイを追加。新ステージや強化されたゲームシステム、オリジナル版の出来事をつなぐ追加ストーリーを収録。
悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス
2006
アクションアドベンチャー『悪魔城』シリーズの2Dアクションアドベンチャー。第二次世界大戦下のドラキュラ城で、ジョナサン・モリスとシャーロット・オルレアンの二人が魔法の絵画の中を冒険する。
キャッスルヴァニア 蒼月の十字架
2005
アクションアドベンチャー『キャッスルヴァニア 蒼月の十字架』はコナミが開発・発売したニンテンドーDS用アクションアドベンチャーゲーム。『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』の続編で、ドラキュラ城で暗黒勢力と戦う蒼真の物語が続く。
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
1997
アクションRPG『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』は1997年に発売されたアクションRPGで、悪魔城シリーズを再定義した。プレイヤーはドラキュラの息子アルカードを操作し、RPG要素やプラットフォーム要素、ゴシックホラー的な敵が待ち受ける非線形の巨大城を探索する。